Bloober Team, el estudio detrás del aclamado Silent Hill 2 Remake, reveló recientemente un concepto fascinante: un juego de terror de supervivencia de El Señor de los Anillos. Si bien el proyecto finalmente fracasó debido a problemas de licencia, la idea de explorar los rincones más oscuros de la Tierra Media a través de una lente de terror sombrío cautivó tanto a los fanáticos como a los desarrolladores. La rica tradición de las obras de Tolkien, repleta de potencial para el suspenso y el terror, parecía perfectamente adecuada para tal empresa.
El director del juego, Mateusz Lenart, en un podcast reciente de Bonfire Conversations, confirmó la exploración de este concepto por parte del estudio. Destacó el potencial de encuentros aterradores con figuras icónicas como Nazgûl o Gollum, creando una experiencia verdaderamente inmersiva y aterradora.
Sin embargo, Bloober Team se está concentrando actualmente en su nuevo título, Cronos: The New Dawn, y en posibles colaboraciones futuras con Konami en proyectos de Silent Hill. Aún es incierto si el estudio revisará el concepto de terror de El Señor de los Anillos, pero la idea inicial continúa resonando entre los fanáticos y muestra la ambición y creatividad del estudio.