Blouber Team, studio stojące za uznanym remake'em Silent Hill 2, niedawno ujawniło fascynującą koncepcję: Gra w Horror przetrwania Lord of the Rings. Podczas gdy projekt ostatecznie upadł z powodu problemów z licencją, pomysł odkrywania ciemniejszych zakątków przez ponurą horror urzekających fanów i programistów. Bogata wiedza dzieł Tolkiena, pełna potencjału napięcia i strachu, wydawała się idealnie dostosowana do takiego przedsięwzięcia. <🎜 🎜>
Dyrektor gry Mateusz Lenart, w niedawnym podcastie Bonfire Conversations, potwierdził badanie tej koncepcji przez studio. Podkreślił potencjał przerażających spotkań z kultowymi postaciami, takimi jak Nazgûl lub Gollum, tworząc naprawdę wciągające i przerażające doświadczenie.Jednak zespół Blouber koncentruje się obecnie na swoim nowym tytule Cronos: The New Dawn i potencjalnym przyszłej współpracy z Konami przy projektach Silent Hill. To, czy studio powróci do koncepcji Horroru Władcy Pierścieni, pozostaje niepewna, ale początkowy pomysł nadal rezonuje z fanami i prezentuje ambicje i kreatywność studia. <🎜 🎜>