Analist Matthew Ball'un AAA oyunları için 100 dolarlık bir fiyat noktasının endüstriyi canlandırabileceği tartışmalı önerisi bir tartışmaya yol açtı. Yakın tarihli bir anket, oyuncunun Grand Theft Auto VI'nın standart bir baskısı için bu fiyatı ödemeye istekli olduğunu gösterdi. Sonuçlar şaşırtıcıydı: Daha pahalı, genişletilmiş baskılara yönelik endüstri eğilimine rağmen, yaklaşık 7.000 katılımcının üçte birinden fazlası temel oyun için 100 dolar ödeyeceklerini belirtti.
Ball'un viral olan önceki ifadesi, 100 dolara bir fiyat artışının Rockstar ve Take-Two gibi yayıncılar için çok önemli bir adım olabileceğini ve piyasanın geri kalanı için bir emsal oluşturabileceğini öne sürdü.
Rockstar kısa süre önce Grand Theft Auto V ve Grand Theft Auto Online için 2025 güncellemesini duyurdu ve PC sürümünü PS5 ve Xbox Serisi X | S sürümlerine uygun hale getirdi. Özellikler açıklanmazken, bu güncellemeler muhtemelen basit görsel geliştirmelerin ötesine uzanmaktadır.
Potansiyel bir genişleme, şu anda konsollara özel GTA abonelik hizmetinin PC oyuncularına getirilmesini içerir. Ayrıca, PC kullanıcıları nihayet Hao'nun aşırı araç hızlarının kilidini açan premium araba modifikasyonları gibi platformlarında şu anda bulunmayan özelliklere erişebilirler. Bu yüksek performanslı ayarlamanın PC'de kullanılabilir olma olasılığı yüksektir.