A controversa sugestão do analista Matthew Ball de que um preço de US $ 100 para os jogos da AAA poderia revitalizar a indústria provocou um debate. Uma pesquisa recente mediu a disposição do jogador de pagar esse preço por uma edição padrão do Grand Theft Auto VI. Os resultados foram surpreendentes: mais de um terço dos quase 7.000 entrevistados indicaram que pagariam US $ 100 pelo jogo base, apesar da tendência da indústria para edições mais caras e expandidas.
A declaração anterior de Ball, que se tornou viral, postulou que um aumento de preço para US $ 100 poderia ser um passo crucial para editores como Rockstar e Take-Two, estabelecendo um precedente para o resto do mercado.
A Rockstar anunciou recentemente as atualizações de 2025 para o Grand Theft Auto V e o Grand Theft Auto Online, alinhando a versão do PC com as versões PS5 e Xbox Series X | S. Embora os detalhes permaneçam não revelados, essas atualizações provavelmente se estendem além de simples aprimoramentos visuais.
Uma expansão potencial inclui trazer o serviço de assinatura GTA, atualmente exclusivo para consoles, para players de PC. Além disso, os usuários de PC podem finalmente obter acesso a recursos atualmente ausentes em sua plataforma, como as modificações premium de carros da HAO que desbloqueiam velocidades extremas do veículo. A possibilidade de esse ajuste de alto desempenho estar disponível no PC é alto.