La suggestion controversée de l'analyste Matthew Ball selon laquelle un prix de 100 $ pour les jeux AAA pourrait revitaliser l'industrie a déclenché un débat. Une enquête récente a évalué la volonté des joueurs de payer ce prix pour une édition standard de Grand Theft Auto VI. Les résultats ont été surprenants: plus d'un tiers des près de 7 000 répondants ont indiqué qu'ils paieraient 100 $ pour le jeu de base, malgré la tendance de l'industrie vers des éditions plus chères et élargies.
La déclaration antérieure de Ball, qui est devenue virale, a postulé qu'une augmentation de prix à 100 $ pourrait être une étape centrale pour les éditeurs comme Rockstar et Take-Two, créant un précédent pour le reste du marché.
Rockstar a récemment annoncé des mises à jour en 2025 pour Grand Theft Auto V et Grand Theft Auto Online, apportant la version PC conformément aux versions PS5 et Xbox Series X | S. Alors que les détails restent non divulgués, ces mises à jour s'étendent probablement au-delà des simples améliorations visuelles.
Une expansion potentielle comprend la création du service d'abonnement GTA, actuellement exclusif aux consoles, aux joueurs PC. En outre, les utilisateurs de PC peuvent enfin avoir accès aux fonctionnalités actuellement absentes sur leur plate-forme, telles que les modifications de voiture premium de HAO qui débloquent les vitesses de véhicule extrêmes. La possibilité que ce réglage haute performance devienne disponible sur PC est élevé.