Baldur's Gate 3'ün merakla beklenen Yama 7'si nihayet yayınlandı ve oyuncu topluluğundan gelen tepkiler özellikle popüler ile çok büyük oldu , popüler ve Popüler.
CEO Swen Vincke BG3 Modding'in "Oldukça Büyük" Olduğunu SöylediMod.io Kurucusu Modların 3 Milyon Yüklemeyi Aştığını Söyledi
Yama 7'de bir Yeni kötü sonlar, geliştirilmiş bölünmüş ekran oynanışı ve Larian'ın kendi Mod Yöneticisinin uzun zamandır beklenen sürümü de dahil olmak üzere çeşitli yeni içerik. Bu yerleşik araç, oyuncuların oyundan çıkmadan topluluk tarafından oluşturulan modlara kolayca göz atmasına, yüklemesine ve yönetmesine olanak tanır.
Mevcut modlama araçları Steam üzerinden ayrı bir uygulama olarak mevcuttur ve mod geliştiricilerin kendi hikayelerini oluşturmalarına olanak tanır Larian'ın şirket içi kodlama dili Osiris'i kullanıyor. Mod yazarları ayrıca modları doğrudan araç setinden yayınlama seçeneğiyle özel komut dosyaları yükleyebilir ve temel hata ayıklamayı gerçekleştirebilir.
Kartlarda BG3 Platformlar Arası Modlama
Vincke'ye göre stüdyo, Larian'ın aktif olarak üzerinde çalıştığı bir özellik olan çapraz platform modlamayı desteklemeyi amaçlıyor ve bu çabanın "dünyadaki en kolay şey olmadığını çünkü bunu konsollarda ve diğer platformlarda çalıştırmamız gerekiyor" diye ekliyor. Bilgisayar." "PC versiyonuyla başlayacağız" diye açıkladı. "Konsol sürümü biraz daha sonra gelecek çünkü bir dizi gönderim sürecinden geçmesi gerekiyor. Ayrıca bize neyin yanlış gittiğini görmemiz ve düzeltmemiz için zaman veriyor."
Modlamanın yanı sıra, BG3'ün Yama 7'si oyuna bir dizi başka özellik getirdi. Oyuncular, geliştirilmiş kullanıcı arayüzü öğeleri, yeni animasyonlar, ek diyalog seçenekleri, çok sayıda hata düzeltmesi ve performans optimizasyonu ile daha gösterişli bir deneyim bekleyebilirler. Larian'ın takip etmesi muhtemel daha fazla güncellemeyle birlikte stüdyonun platformlar arası modlama planları hakkında daha fazla şey duymayı bekleyebiliriz.