큰 기대를 모았던 Baldur's Gate 3의 패치 7이 마침내 출시되었으며, 플레이어 커뮤니티의 반응은 압도적이었습니다. 특히 인기 , 인기, 그리고 인기.
CEO Swen Vincke가 말하는 BG3 Modding은 "꽤 크다"고 합니다.Mod.io 창립자는 Mods 설치 수가 300만 건을 넘어섰다
라고 합니다.
패치 7에서는 새로운 사악한 엔딩, 향상된 분할 화면 게임플레이, 오랫동안 기다려온 Larian의 Mod Manager 출시를 포함한 다양한 새로운 콘텐츠. 이 내장 도구를 사용하면 플레이어는 게임을 떠나지 않고도 커뮤니티에서 만든 모드를 쉽게 찾아보고 설치하고 관리할 수 있습니다.
현재 모딩 도구는 Steam을 통해 별도의 앱으로 제공되며 모더가 자신만의 스토리를 만들 수 있습니다. Larian의 내부 스크립팅 언어인 Osiris를 사용합니다. 모드 작성자는 툴킷에서 직접 모드를 게시하는 옵션을 통해 사용자 정의 스크립트를 로드하고 기본 디버깅을 수행할 수도 있습니다.
카드의 BG3 크로스 플랫폼 모딩
Vincke에 따르면 스튜디오는 Larian이 적극적으로 작업하고 있는 기능인 크로스 플랫폼 모딩을 지원하는 것을 목표로 하고 있습니다. "이 작업은 콘솔과 모바일에서 작동하도록 해야 하기 때문에 세상에서 가장 쉬운 일은 아닙니다." PC." “PC 버전부터 시작하겠습니다.”라고 그는 설명했습니다. "콘솔 버전은 여러 제출 과정을 거쳐야 하기 때문에 조금 나중에 출시될 예정입니다. 또한 무엇이 잘못되었는지 확인하고 수정할 시간도 제공합니다."
모딩 외에도 BG3의 패치 7 게임에 다양한 기능을 추가했습니다. 플레이어는 향상된 UI 요소, 새로운 애니메이션, 추가 대화 옵션, 수많은 버그 수정 및 성능 최적화를 통해 더욱 세련된 경험을 기대할 수 있습니다. Larian의 추가 업데이트가 이어지면 크로스 플랫폼 모딩에 대한 스튜디오의 계획에 대해 더 많이 들을 수 있을 것으로 예상됩니다.