W końcu wypuszczono długo oczekiwaną łatkę 7 do Baldur's Gate 3, a reakcja społeczności graczy była przytłaczająca, szczególnie w przypadku popularnej , popularne i popularne.
Modding BG3 jest „całkiem duży” mówi dyrektor generalny Swen VinckeMod.io Założyciel mówi modów przekroczył 3 miliony instalacji
Poprawka 7 wprowadziła różnorodna nowa zawartość, w tym nowe złe zakończenia, ulepszona rozgrywka na podzielonym ekranie oraz długo oczekiwana premiera własnego Menedżera modów Larian. To wbudowane narzędzie pozwala graczom łatwo przeglądać, instalować i zarządzać modami stworzonymi przez społeczność bez opuszczania gry.
Obecne narzędzia do modowania są dostępne jako osobna aplikacja na platformie Steam i pozwalają modderom tworzyć własne historie używając wewnętrznego języka skryptowego Larian, Osiris. Autorzy modów mogą także ładować niestandardowe skrypty i przeprowadzać podstawowe debugowanie, z opcją publikowania modów bezpośrednio z zestawu narzędzi.
Modding międzyplatformowy BG3 w kartach
Według Vincke studio ma na celu wspieranie modowania międzyplatformowego – funkcji, nad którą Larian aktywnie pracuje, dodając, że to przedsięwzięcie „nie jest najłatwiejszą rzeczą na świecie, ponieważ musimy sprawić, aby działało na konsolach i na komputer osobisty.” „Zaczniemy od wersji na PC” – wyjaśnił. „Wersja konsolowa pojawi się nieco później, ponieważ musi przejść przez wiele procesów przesyłania. Daje nam również czas na sprawdzenie, co poszło nie tak i naprawienie tego.”
Oprócz modowania, łatka 7 dla BG3 wniósł do gry wiele innych funkcji. Gracze mogą spodziewać się bardziej dopracowanej rozgrywki dzięki ulepszonym elementom interfejsu użytkownika, nowym animacjom, dodatkowym opcjom dialogowym oraz licznym poprawkom błędów i optymalizacji wydajności. W miarę nadchodzących aktualizacji od Lariana możemy spodziewać się więcej informacji o planach studia dotyczących modowania na wielu platformach.