Glen Schofield, sa isang kamakailang panayam sa DanAllenGaming, ay nagpahayag ng kanyang pagtatangka na buhayin ang Dead Space franchise kasama ang orihinal na development team. Gayunpaman, tinanggihan ng EA ang panukala, na binanggit ang mga kasalukuyang priyoridad at kumplikado sa industriya.
Habang nanatiling tikom ang bibig ni Schofield tungkol sa mga detalye ng kanilang konsepto ng Dead Space 4, ipinahayag niya ang kahandaan ng kanyang koponan na muling bisitahin ang proyekto kung muling isaalang-alang ng EA. Ang Dead Space 3 ay nagtapos sa maraming hindi nasagot na mga tanong, partikular na tungkol sa kapalaran ni Isaac Clarke, isang storyline na hinog na para sa pagpapatuloy. Pagkatapos umalis sa EA, pinangunahan ni Schofield ang The Callisto Protocol, isang espirituwal na kahalili sa Dead Space. Bagama't hindi ito tumugma sa tagumpay ng Dead Space, posibleng inilatag nito ang pundasyon para sa isang installment sa hinaharap.
Nakatuon ang Dead Space kay engineer Isaac Clarke, na na-stranded sakay ng derelict mining vessel, ang Ishimura. Ang mga tripulante ng Ishimura, na orihinal na inatasang kumuha ng mineral, ay lihim na nagsagawa ng isang misyon na humantong sa kanilang nakakatakot na pagbabagong-anyo sa napakalaking nilalang, na na-trigger ng isang mahiwagang cosmic signal. Nakahiwalay at nag-iisa sa vacuum ng kalawakan, kailangang takasan ni Isaac ang Ishimura habang inilalahad ang nakatatakot na katotohanan sa likod ng sakuna.
Ang orihinal na Dead Space ay nakatayo bilang isang landmark na tagumpay sa space horror, na kumukuha ng malinaw na inspirasyon mula sa Cinematic mga obra maestra tulad ng "Alien" ni Ridley Scott at "The Thing" ni John Carpenter. Lubos naming inirerekumenda na maranasan ang matagumpay na pamagat na ito. Bagama't ang mga kasunod na entry sa serye ay nag-aalok ng kasiya-siyang aksyon na pangatlong tao, kapansin-pansing binawasan ng mga ito ang signature horror elements ng serye.