Glen Schofield enthüllte kürzlich in einem Interview mit DanAllenGaming seinen Versuch, das Dead Space-Franchise mit dem ursprünglichen Entwicklerteam wiederzubeleben. EA lehnte den Vorschlag jedoch unter Berufung auf aktuelle Branchenprioritäten und Komplexitäten ab.
Während Schofield über die Einzelheiten ihres Dead Space 4-Konzepts Stillschweigen bewahrte, brachte er die Bereitschaft seines Teams zum Ausdruck, das Projekt erneut zu prüfen, sollte EA es sich noch einmal überlegen. „Dead Space 3“ endete mit zahlreichen unbeantworteten Fragen, insbesondere zum Schicksal von Isaac Clarke, einer Handlung, die nur darauf wartete, fortgesetzt zu werden. Nachdem er EA verlassen hatte, leitete Schofield The Callisto Protocol, einen spirituellen Nachfolger von Dead Space. Obwohl es nicht an den Erfolg von Dead Space heranreichte, legte es möglicherweise den Grundstein für eine zukünftige Folge.
Dead Space dreht sich um den Ingenieur Isaac Clarke, der an Bord des verlassenen Bergbauschiffs Ishimura gestrandet ist. Die Besatzung der Ishimura, die ursprünglich mit der Mineraliengewinnung beauftragt war, unternahm heimlich eine Mission, die zu ihrer schrecklichen Verwandlung in monströse Wesen führte, ausgelöst durch ein mysteriöses kosmisches Signal. Isoliert und allein im Vakuum des Weltraums muss Isaac der Ishimura entkommen und gleichzeitig die schreckliche Wahrheit hinter der Katastrophe ans Licht bringen.
Das Original „Dead Space“ stellt einen Meilenstein im Weltraum-Horror dar und ist eindeutig von Meisterwerken wie „Alien“ von Ridley Scott und „The Thing“ von John Carpenter inspiriert. Wir empfehlen dringend, diesen bahnbrechenden Titel auszuprobieren. Während spätere Einträge in der Serie unterhaltsame Third-Person-Action bieten, haben sie die charakteristischen Horrorelemente der Serie deutlich verringert.Cinematic