Glen Schofield, em uma entrevista recente ao DanAllenGaming, revelou sua tentativa de ressuscitar a franquia Dead Space com a equipe de desenvolvimento original. No entanto, a EA rejeitou a proposta, citando as atuais prioridades e complexidades da indústria.
Embora Schofield tenha permanecido calado sobre as especificidades do conceito de Dead Space 4, ele expressou a disposição de sua equipe em revisitar o projeto caso a EA reconsiderasse. Dead Space 3 concluiu com inúmeras perguntas sem resposta, particularmente em relação ao destino de Isaac Clarke, um enredo pronto para continuação. Depois de deixar a EA, Schofield dirigiu The Callisto Protocol, um sucessor espiritual de Dead Space. Embora não tenha correspondido ao sucesso de Dead Space, potencialmente lançou as bases para uma edição futura.
Dead Space centra-se no engenheiro Isaac Clarke, preso a bordo do navio de mineração abandonado, o Ishimura. A tripulação do Ishimura, originalmente encarregada da extração mineral, empreendeu secretamente uma missão que levou à sua horrível transformação em seres monstruosos, desencadeada por um misterioso sinal cósmico. Isolado e sozinho no vácuo do espaço, Isaac deve escapar do Ishimura enquanto desvenda a terrível verdade por trás da catástrofe.
O Dead Space original é uma conquista marcante no terror espacial, inspirando-se claramente em Cinematic obras-primas como "Alien" de Ridley Scott e "The Thing" de John Carpenter. É altamente recomendável experimentar este título seminal. Embora as entradas subsequentes da série ofereçam ação divertida em terceira pessoa, elas diminuíram notavelmente os elementos de terror característicos da série.