Ang kamakailang kampanya sa marketing ng Activision para sa mga bagong pamagat ng mobile, kabilang ang Guitar Hero Mobile , Crash Bandicoot Brawl , at Call of Duty Mobile , ay pinansin ang isang bagyo ng kontrobersya. Ang hindi inaasahang elemento? Ang promosyonal na likhang sining ay ganap na ai-generated.
Larawan: Apple.com
Ang paunang ad para sa Guitar Hero Mobile , na lumilitaw sa social media ng Activision, na naka-link sa isang pahina ng pre-order ng App Store. Ang kapansin -pansin na artipisyal at hindi mapakali na imahe ay agad na nagtaas ng kilay at nag -spark ng malawak na talakayan sa online. Ang kasunod na mga paghahayag ay nakumpirma ang mga katulad na AI-generated assets ay ginamit sa mga ad para sa pag-crash bandicoot brawl at Call of Duty Mobile . Habang ang paunang haka -haka ay itinuro sa isang hack, kinilala ng Activision ang kampanya bilang isang sinasadya, kahit na hindi kinaugalian, eksperimento sa marketing.
Larawan: Apple.com
Ang tugon ng komunidad ng gaming ay labis na negatibo. Pinuna ng mga manlalaro ang desisyon ng Activision na magamit ang Generative AI sa halip na mag -atas ng mga propesyonal na artista, natatakot sa isang pagtanggi sa kalidad ng laro - isang damdamin na ipinahayag bilang potensyal na paglikha ng "AI Garbage." Ang mga paghahambing sa electronic arts at ang kanilang mga kontrobersyal na kasanayan ay higit na nag -fuel sa backlash.
Larawan: Apple.com
Ang paggamit ng AI sa pag -unlad ng laro at marketing ay malinaw na isang nakaka -engganyong isyu para sa Activision. Kinumpirma na ng kumpanya ang paggamit ng mga neural network sa paglikha ng nilalaman para sa Call of Duty: Black Ops 6 .
Matapos ang matinding pagpuna, tinanggal ang ilang mga promosyonal na post. Ang kinabukasan ng mga mobile na laro na ito ay nananatiling hindi sigurado, na iniiwan ang tanong kung ito ay isang tunay na anunsyo o isang kinakalkula na pagsubok ng reaksyon ng publiko gamit ang sadyang mga provocative na materyales.