เมื่อวันที่ 28 มกราคมการทดสอบความเครียดแบบปิดสำหรับ Patch 8 ของ Baldur's Gate 3 เริ่มต้นขึ้นทั้งบนพีซีและคอนโซล การอัปเดตที่ยิ่งใหญ่นี้นับเป็นแพตช์หลักสุดท้ายสำหรับเกมแนะนำคุณสมบัติที่น่าตื่นเต้นมากมายรวมถึง 12 คลาสย่อยใหม่ฟังก์ชั่นการเล่นข้ามข้ามแพลตฟอร์มที่แตกต่างกันและโหมดภาพถ่ายที่ครอบคลุม ลองเจาะจงว่าการอัปเดตนี้ยกระดับหนึ่งในเกมที่ได้รับการยกย่องมากที่สุดในยุคของเรา
หนังสือพิมพ์
- คลาสย่อยใหม่ใน Baldur's Gate 3
- Sorcerer: Shadow Magic
- WARLOCK: ใบพัดใบมีด
- นักบวช: โดเมนความตาย
- ตัวช่วยสร้าง: เพลงใบมีด
- Druid: Circle of Stars
- Barbarian: Path of the Giant
- นักสู้: นักธนูลึกลับ
- พระ: นายขี้เมา
- Rogue: Swashbuckler
- กวี: วิทยาลัยแห่งความเย้ายวนใจ
- Ranger: Swarmkeeper
- Paladin: คำสาบานของมงกุฎ
- โหมดภาพถ่าย
- เล่นข้าม
- การเล่นเกมการต่อสู้และการปรับปรุงเรื่องราว
คลาสย่อยใหม่ใน Baldur's Gate 3
แต่ละคลาสสิบสองใน Baldur's Gate 3 จะได้รับ subclass ที่เป็นเอกลักษณ์พร้อมคาถาสดบทสนทนาและเอฟเฟกต์ภาพเพิ่มความลึกและความหลากหลายของการเล่นเกม
Sorcerer: Shadow Magic
หนึ่งในคลาสย่อยที่มืดมนที่สุด The Shadow Magic Sorcerer สามารถเรียก Hellhound เพื่อโจมตีและตรึงศัตรู พวกเขายังสามารถสร้างม่านแห่งความมืดที่มีเพียงพวกเขาเท่านั้นที่สามารถมองเห็นได้ ที่ระดับ 11 พวกเขาได้รับความสามารถในการเทเลพอร์ตระหว่างเงาเพิ่มองค์ประกอบทางยุทธวิธีที่น่าตื่นเต้นให้กับการเล่นเกมของพวกเขา
WARLOCK: ใบพัดใบมีด
subclass ของใบมีดของ Warlock เปลี่ยนโฟกัสจากเวทมนตร์มืดโดยธรรมชาติไปสู่การสร้างสนธิสัญญาด้วยเอนทิตีจาก Shadowfell จากระดับ 1 พวกเขาสามารถลุ่มหลงอาวุธเพื่อทำให้มันวิเศษ ในระดับ 3 พวกเขาสามารถทำให้หลงเสน่ห์อีกคนและในระดับ 5 พวกเขาสามารถตีสามครั้งต่อเทิร์นซึ่งเป็นคุณสมบัติที่อาจดูเหมือนเป็นข้อผิดพลาดหรือข้อได้เปรียบที่เอาชนะได้!
รูปภาพ: x.com
นักบวช: โดเมนความตาย
นักบวชในโดเมนความตายมีความเชี่ยวชาญในเวทมนตร์เวทมนตร์ที่หลีกเลี่ยงการต่อต้านศัตรู พวกเขาสามารถฟื้นคืนชีพคนตายหรือทำให้ศพระเบิดทำให้คลาสย่อยนี้เหมาะสำหรับผู้เล่นที่สนุกกับตัวละครทางศาสนา แต่ชอบบทบาทที่ก้าวร้าวมากขึ้น
ตัวช่วยสร้าง: เพลงใบมีด
ตัวช่วยสร้างเพลงใบมีดมีความเก่งในการต่อสู้ระยะประชิด การเปิดใช้งานเพลงใบมีดมอบให้สิบรอบในระหว่างที่พ่อมดสะสมค่าใช้จ่ายพิเศษผ่านการโจมตีและคาถา ค่าใช้จ่ายเหล่านี้สามารถใช้ในการรักษาพันธมิตรหรือสร้างความเสียหายให้กับศัตรูเพิ่มเลเยอร์แบบไดนามิกในการต่อสู้
Druid: Circle of Stars
วงกลมของดรูอิดสามารถสลับระหว่างกลุ่มดาวได้รับโบนัสที่ช่วยให้พวกเขาสามารถปรับให้เข้ากับบทบาทของสนามรบที่หลากหลายเพิ่มความเก่งกาจและตัวเลือกเชิงกลยุทธ์
Barbarian: Path of the Giant
คนป่าเถื่อนบนเส้นทางของยักษ์เข้าสู่ความโกรธเพิ่มขนาดและการขว้างอาวุธด้วยความเสียหายเพิ่มขึ้นเพิ่มเอฟเฟกต์ไฟหรือฟ้าผ่า หลังจากโยนอาวุธกลับไปที่มือของพวกเขา โบนัสเพิ่มเติมรวมถึงทักษะการขว้างปาที่ดีขึ้นและความสามารถในการดำเนินการที่สูงขึ้น
รูปภาพ: x.com
นักสู้: นักธนูลึกลับ
นักธนู Mystic ผสมผสานเวทมนตร์และการยิงธนูยิงลูกศรที่น่าหลงใหลซึ่งสามารถตาบอดศัตรูสร้างความเสียหายทางจิตหรือขับไล่คู่ต่อสู้ไปยังมิติอื่น คลาสย่อยนี้รวบรวมเทคนิคการต่อสู้แบบเอลฟ์แบบดั้งเดิมซึ่งนำเสนอการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของความกล้าหาญที่มีระยะและเวทมนตร์
พระ: นายขี้เมา
พระอาจารย์ขี้เมาอาศัยความแข็งแรงที่เกิดจากแอลกอฮอล์เพื่อส่งผลกระทบต่อการทำลายล้างทางกายภาพ ศัตรูที่ได้รับผลกระทบจากพระภิกษุกลายเป็นความเสี่ยงต่อการโจมตีครั้งต่อไปทำให้พวกเขาเป็นนักสู้ที่น่ากลัวในการต่อสู้อย่างใกล้ชิด
Rogue: Swashbuckler
Swashbuckler Rogue เป็นต้นแบบโจรสลัดที่แท้จริงเหมาะสำหรับแฟน ๆ ของ Astarion พวกเขาเก่งในการต่อสู้อย่างใกล้ชิดโดยใช้กลอุบายที่สกปรกเช่นการขว้างทรายไปยังศัตรูตาบอดแรงผลักดันอย่างรวดเร็วเพื่อปลดอาวุธพวกเขาหรือเยาะเย้ยเพื่อทำลายฝ่ายตรงข้าม
กวี: วิทยาลัยแห่งความเย้ายวนใจ
Bards จาก College of Glamour คือ Rock Stars of the Realms ที่ถูกลืมศัตรูที่มีเสน่ห์และการสนับสนุนพันธมิตร ความสามารถพิเศษของพวกเขาสามารถทำให้ศัตรูได้รับการยอมจำนนทำให้พวกเขาหลบหนีเข้าใกล้การแช่แข็งล้มลงหรือวางอาวุธของพวกเขา
รูปภาพ: x.com
Ranger: Swarmkeeper
Swarmkeeper Ranger มีลักษณะคล้ายกับผู้เลี้ยงผึ้งโดยเป็นผู้บังคับบัญชาพยุหเสนาของสิ่งมีชีวิตขนาดเล็ก ฝูงเหล่านี้ Debuff ศัตรูและมาในสามประเภท: ฝูงผึ้งที่ขับไล่ศัตรู, ฝูงน้ำผึ้งที่ทำให้ตกใจด้วยความตกใจและฝูงผีเสื้อที่ฝ่ายตรงข้ามตาบอด การสลับประเภทฝูงเกิดขึ้นเมื่อปรับระดับเท่านั้น
Paladin: คำสาบานของมงกุฎ
Paladins หลังจากคำสาบานของมงกุฎเป็นสิ่งที่ถูกต้องตามกฎหมายและชอบธรรมมากที่สุด พวกเขาได้รับความสามารถที่ทรงพลังที่ช่วยเพิ่มพันธมิตรดึงดูดความสนใจของศัตรูและดูดซับความเสียหายให้กับเพื่อนร่วมทีม คลาสย่อยที่มีลักษณะคล้ายถังนี้มุ่งเน้นไปที่การเล่นแบบเป็นทีมทำให้พวกเขามีค่ามากในการเปลี่ยนแปลงของกลุ่ม
โหมดภาพถ่าย
ผู้เล่นรอการเพิ่มโหมดภาพถ่ายมานานพร้อมการตั้งค่ากล้องที่กว้างขวาง เอฟเฟกต์หลังการประมวลผลขั้นสูงจะช่วยให้มั่นใจได้ว่าภาพหน้าจอคุณภาพสูงช่วยให้ผู้เล่นสามารถจับภาพและแบ่งปันช่วงเวลาที่พวกเขาชื่นชอบจากเกม
รูปภาพ: x.com
เล่นข้าม
ในที่สุดผู้เล่นหลายคนในแพลตฟอร์มจะพร้อมใช้งานในแพลตฟอร์มที่รองรับทั้งหมด: PlayStation 5, Xbox Series X, Windows และ Mac Larian เปิดตัวการทดสอบความเครียดแบบปิดเป็นหลักเพื่อปรับฟังก์ชั่นการเล่นข้ามการเล่นโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อกำจัดข้อบกพร่องและรวมคุณสมบัตินี้อย่างราบรื่นเพื่อเพิ่มประสบการณ์ชุมชน
การเล่นเกมการต่อสู้และการปรับปรุงเรื่องราว
Patch 8 นำการปรับปรุงหลายอย่างมาสู่การเล่นเกมการต่อสู้และเรื่องราว:
- ตรวจจับรายการที่ประสบความสำเร็จในระหว่างการตรวจสอบการรับรู้ตอนนี้จะทำเครื่องหมายไว้ที่ MINI-MAP และบันทึกไว้ในวารสารการต่อสู้
- แก้ไขปัญหาที่ความสามารถของพันธมิตรบางอย่างไม่ได้แสดงอย่างถูกต้องหลังจากการสนทนาใน High Hall
- รายการเช่นม้วนและยาในภาชนะที่ปลดล็อคสามารถใช้งานได้ในระหว่างการสนทนา
- NPC ที่เป็นกลางและเป็นมิตรไม่ได้กลายเป็นศัตรูอีกต่อไปเมื่อก้าวขึ้นไปบนพื้นผิวที่สร้างขึ้นระหว่างการต่อสู้
- แก้ไขข้อผิดพลาดทำให้ตัวละครติดขัดขึ้นบันไดที่ถูกครอบครองโดยสหาย
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับแพลตฟอร์มที่เคลื่อนย้ายในตำแหน่งทดลองของ Shan ป้องกันไม่ให้ตัวละครตกสู่ความตาย
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ NPC ที่เป็นกลางจะเริ่มต้นการต่อสู้โดยไม่มีสาเหตุ
- Keris จะหยุดการมีส่วนร่วมในการต่อสู้ที่ไม่จำเป็นกับ Mintara
- แก้ไขการแช่แข็งหน้าจอโหลดที่ 0% เมื่อเข้าร่วมการประชุมหลายคน
- ปรับปรุงประสิทธิภาพของเซิร์ฟเวอร์ใน Adamantine Forge
- แก้ไขปัญหาที่คุณสามารถบอก Astarion ว่า Gandrel กำลังมองหาเขาแม้ว่า Gandrel ปฏิเสธที่จะเปิดเผยเป้าหมายของเขา
- Mintara ไม่ติดอยู่อีกต่อไปในขณะที่เฝ้าดู Taniel ใน Act 2
- ตัวละครของคุณจะไม่เชื่อว่า Shadohurt จะตายไปอีกต่อไปถ้าเธอไม่ได้
- ผู้ค้าที่ค้นพบจะปรากฏบนแผนที่โลกโดยไม่คำนึงถึงระยะทาง
รูปภาพ: x.com
Patch 8 สำหรับ Baldur's Gate 3 คาดว่าจะวางจำหน่ายในเดือนกุมภาพันธ์หรือต้นเดือนมีนาคม 2025 หลังจากการอัปเดตนี้ Larian Studios จะมุ่งเน้นไปที่การแก้ไขข้อผิดพลาดโดยไม่มีการปรับปรุงที่สำคัญอีกต่อไป