Am 28. Januar begann der geschlossene Stresstest für Patch 8 von Baldur's Gate 3 sowohl auf PC als auch auf den Konsolen. Dieses monumentale Update markiert den endgültigen großen Patch für das Spiel und führt eine Fülle von aufregenden Funktionen ein, darunter 12 neue Unterklassen, Cross-Play-Funktionen auf verschiedenen Plattformen und einen umfassenden Fotodus. Lassen Sie uns darüber eingehen, wie dieses Update eines der am meisten gefeierten Spiele unserer Zeit erhöht.
Inhaltstabelle
- Neue Unterklassen in Baldur's Tor 3
- Zauberer: Schattenmagie
- Hexenmeister: Paktblatt
- Geistlicher: Todesdomäne
- Assistent: Blade Song
- Druiden: Kreis der Sterne
- Barbarie: Weg des Riesen
- Kämpfer: Mystic Archer
- Mönch: Betrunkener Meister
- Schurke: SWASHBUCKLER
- Barde: College of Glamour
- Ranger: Schwarmkaster
- Paladin: Eid der Krone
- Fotomodus
- Kreuzspiel
- Verbesserungen des Gameplays, Kampfes und Geschichten
Neue Unterklassen in Baldur's Tor 3
Jeder der zwölf Klassen in Baldur's Gate 3 erhält eine einzigartige Unterklasse mit frischen Zauber, Dialogen und visuellen Effekten, wodurch die Tiefe und Vielfalt des Gameplays verbessert wird.
Zauberer: Schattenmagie
Der Schattenmagie -Zauberer, einer der dunkelsten Unterklassen, kann einen Höllenhund beschwören, um Feinde anzugreifen und zu immobilisieren. Sie können auch einen Schleier der Dunkelheit erzeugen, wo sie nur sehen können. Auf Stufe 11 erlangen sie die Fähigkeit, sich zwischen den Schatten zu teleportieren, und verleihen ihrem Gameplay ein aufregendes taktisches Element.
Hexenmeister: Paktblatt
Die Paktblatt -Unterklasse des Hexenmeisters verschiebt den Fokus von der angeborenen dunklen Magie auf die Bildung eines Pakts mit einer Entität aus dem Shadowfell. Von Level 1 können sie eine Waffe verzaubern, um sie magisch zu machen. Mit Stufe 3 können sie einen anderen verzaubern und können pro Runde dreimal dreimal zuschlagen, eine Funktion, die entweder ein Fehler oder ein überwältigter Vorteil erscheint!
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Geistlicher: Todesdomäne
Kleriker im Todesbereich sind auf nekrotische Zaubersprüche spezialisiert, die feindliche Widerstände umgehen. Sie können die Toten wiederbeleben oder sogar Leichen explodieren lassen, um diese Unterklasse ideal für Spieler zu machen, die religiöse Charaktere genießen, aber eine aggressivere Rolle bevorzugen.
Assistent: Blade Song
Der Blade -Song -Zauberer zeichnet sich im Nahkampf aus. Die Aktivierung von Blade Song gewährt zehn Kurven, in denen der Assistent spezielle Anklagen durch Angriffe und Zaubersprüche sammelt. Diese Ladungen können dann verwendet werden, um Verbündete zu heilen oder Feinde zu beschädigen, wodurch eine dynamische Schicht zum Kampf hinzugefügt wird.
Druiden: Kreis der Sterne
Der Kreis der Sterne Druid kann zwischen Sternbildern wechseln und an Boni gewonnen werden, die es ihnen ermöglichen, sich an verschiedene Schlachtfeldrollen anzupassen und ihre Vielseitigkeit und ihre strategischen Optionen zu verbessern.
Barbarie: Weg des Riesen
Barbaristen auf dem Weg des Riesen treten in eine Wut ein, wachsen in Größe und werfen Waffen mit erhöhtem Schaden, fügen Feuer- oder Blitzeffekte hinzu. Nach dem Werfen kehrt die Waffe zu ihrer Hand zurück. Zu den zusätzlichen Boni gehören verbesserte Wurffähigkeiten und höhere Tragfähigkeit.
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Kämpfer: Mystic Archer
Mystische Bogenschützen kombinieren Magie und Bogenschießen, schießen verzauberte Pfeile, die Feinde blind machen, psychische Schäden verursachen oder Gegner in eine andere Dimension verbannen. Diese Unterklasse verkörpert traditionelle Elfenkampftechniken und bietet eine einzigartige Mischung aus Fernkampf- und magischen Fähigkeiten.
Mönch: Betrunkener Meister
Der betrunkene Meistermönch ist auf alkoholbedingte Kraft angewiesen, um verheerende körperliche Schläge zu liefern. Vom Mönch getroffene Feinde werden anfälliger für nachfolgende Angriffe und machen sie im Nahkampf beeindruckende Kämpfer.
Schurke: SWASHBUCKLER
Der Swashbuckler Rogue ist ein wahrer Piratenarchetyp, perfekt für Fans von Astarion. Sie zeichnen sich im Nahkampf aus und verwenden schmutzige Tricks wie Sand, um Feinde zu blinden, schnelle Stöße, um sie zu entwaffnen, oder verspottet, um Gegner zu demoralisieren.
Barde: College of Glamour
Barden vom College of Glamour sind die Rockstars der vergessenen Bereiche, charmante Feinde und unterstützende Verbündete. Ihr Charisma kann Feinde zur Unterwerfung verzaubern, sie fliehen, sich nähern, einfrieren, fallen oder ihre Waffen fallen lassen.
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Ranger: Schwarmkaster
Der Swarmisten -Ranger ähnelt einem Imker und befiehlt Horden winziger Kreaturen. Diese Schwärme debuff Feinde und kommen in drei Typen: Bienenschwärme, die Feinde abweisen, Honigschwärme, die mit Schock betäuben, und Mottenschwärme, die Gegner blind machen. Das Schalten von Schwarmtypen erfolgt nur beim Aufstieg.
Paladin: Eid der Krone
Paladine, die dem Eid der Krone folgen, sind die rechtmäßig und gerechtesten. Sie erlangen starke Fähigkeiten, die Verbündete stärken, die Aufmerksamkeit der feindlichen Aufmerksamkeit auf sich ziehen und Schäden für Teamkollegen aufnehmen. Diese tankartige Unterklasse konzentriert sich auf das teambasierte Spiel und macht sie in der Gruppendynamik von unschätzbarem Wert.
Fotomodus
Die Spieler haben seit langem auf die Hinzufügung eines Fotomodus mit umfangreichen Kameraeinstellungen erwartet. Fortgeschrittene Nachbearbeitungseffekte gewährleisten hochwertige Screenshots und ermöglichen es den Spielern, ihre Lieblingsmomente aus dem Spiel zu erfassen und zu teilen.
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Kreuzspiel
Der plattformübergreifende Multiplayer wird endlich auf allen unterstützten Plattformen verfügbar sein: PlayStation 5, Xbox Series X, Windows und Mac. Larian startete den geschlossenen Spannungstest hauptsächlich, um Cross-Play-Funktionen für die Feinabstimmung zu erzielen, um Fehler zu beseitigen und diese Funktion reibungslos zu integrieren und die Community-Erfahrung zu verbessern.
Verbesserungen des Gameplays, Kampfes und Geschichten
Patch 8 bringt mehrere Verbesserungen in das Gameplay, den Kampf und die Geschichte: Geschichte:
- Das erfolgreiche Erkennen von Elementen während der Wahrnehmungsprüfungen werden sie nun auf der Mini-Map markieren und im Battle Journal protokollieren.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Verbündete nach dem Dialog in der Hochhalle nicht ordnungsgemäß angezeigt wurden.
- Gegenstände wie Scrollen und Tränke in entsperrten Behältern können jetzt während Gesprächen verwendet werden.
- Neutrale und freundliche NPCs werden beim Treten auf Oberflächen, die während des Kampfes erzeugt werden, nicht mehr feindselig.
- Es löste einen Fehler auf, der dazu führte, dass Charaktere die von Gefährten besetzten Klettertreppen stecken bleiben.
- Es wurde ein Problem mit sich bewegenden Plattformen am Shan -Versuchsort behoben und verhindert, dass die Charaktere in den Tod fallen.
- Korrigierte einen Fehler, bei dem neutrale NPCs ohne Ursache den Kampf einleiten würden.
- Keris wird aufhören, sich unnötige Kämpfe mit Mintara zu engagieren.
- Löste einen Ladebildschirm -Einfrieren bei 0% bei der Beitrittsmultiplayer -Sitzungen bei 0%.
- Verbesserte Serverleistung in der adamantinen Schmiede.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Sie Astarion erkennen konnten, dass Gandrel ihn suchte, auch wenn Gandrel sich weigerte, sein Ziel zu enthüllen.
- Mintara bleibt nicht mehr stecken, während er in Akt 2 über Taniel wandte.
- Ihr Charakter wird nicht mehr fälschlicherweise glauben, dass Shadohurt tot ist, wenn sie nicht ist.
- Entdeckte Kaufleute werden nun unabhängig von der Entfernung auf der Weltkarte erscheinen.
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Patch 8 für Baldur's Gate 3 wird voraussichtlich im Februar oder Anfang März 2025 veröffentlicht. Nach diesem Update werden sich die Larian Studios auf Fehlerbehebungen konzentrieren, ohne dass weitere wichtige Updates geplant sind, um sicherzustellen, dass das Spiel für alle Spieler poliert und angenehm bleibt.