Le 28 janvier, le test de contrainte fermée pour le patch 8 de Baldur's Gate 3 a lancé à la fois sur PC et dans les consoles. Cette mise à jour monumentale marque le dernier correctif majeur du jeu, introduisant une multitude de fonctionnalités passionnantes, notamment 12 nouvelles sous-classes, des fonctionnalités de jeu croisé sur différentes plates-formes et un mode photo complet. Plongeons comment cette mise à jour élève l'un des jeux les plus acclamés de notre temps.
Tableau de contenu
- Nouvelles sous-classes dans Baldur's Gate 3
- Sorcier: Magie de l'ombre
- Warlock: lame pacte
- Clerc: Domaine de mort
- Wizard: Blade Song
- Druide: cercle d'étoiles
- Barbare: chemin du géant
- Fighter: Mystic Archer
- Moine: maître ivre
- Rogue: Swashbuckler
- Bard: College of Glamour
- Ranger: Swarmkeeper
- Paladin: serment de la couronne
- Mode photo
- Croisement
- Gameplay, combat et améliorations d'histoire
Nouvelles sous-classes dans Baldur's Gate 3
Chacune des douze classes de Baldur's Gate 3 recevra une sous-classe unique, avec de nouveaux sorts, des dialogues et des effets visuels, améliorant la profondeur et la diversité du gameplay.
Sorcier: Magie de l'ombre
L'une des sous-classes les plus sombres, le Sorcier Magic Shadow peut invoquer un enfer pour attaquer et immobiliser les ennemis. Ils peuvent également créer un voile d'obscurité où seuls ils peuvent voir. Au niveau 11, ils acquièrent la capacité de se téléporter entre les ombres, ajoutant un élément tactique passionnant à leur gameplay.
Warlock: lame pacte
La sous-classe de la lame Pacte du Warlock déplace l'attention de la magie noire innée à la formation d'un pacte avec une entité du Shadowfell. Du niveau 1, ils peuvent enchanter une arme pour la rendre magique. Au niveau 3, ils peuvent enchanter un autre, et au niveau 5, ils peuvent frapper trois fois par tour, une fonctionnalité qui peut sembler un bug ou un avantage maîtrisé!
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Clerc: Domaine de mort
Les clercs du domaine de la mort se spécialisent dans les sorts nécrotiques qui contournent les résistances ennemies. Ils peuvent ressusciter les morts ou même faire exploser les corps, ce qui rend cette sous-classe idéale pour les joueurs qui aiment les personnages religieux mais préfèrent un rôle plus agressif.
Wizard: Blade Song
L'assistant de la chanson lame excelle dans le combat de mêlée. L'activation de la chanson Blade accorde dix tours au cours desquels le sorcier accumule des charges spéciales à travers des attaques et des sorts. Ces charges peuvent ensuite être utilisées pour guérir les alliés ou endommager les ennemis, ajoutant une couche dynamique au combat.
Druide: cercle d'étoiles
Le cercle des étoiles Druid peut basculer entre les constellations, gagner des bonus qui leur permettent de s'adapter à divers rôles de champ de bataille, améliorant leur polyvalence et leurs options stratégiques.
Barbare: chemin du géant
Les barbares sur le chemin du géant entrent dans une rage, poussant en taille et lançant des armes avec des dégâts accrus, en ajoutant des effets de feu ou de foudre. Après avoir lancé, l'arme revient à sa main. Les bonus supplémentaires incluent l'amélioration des compétences de lancer et une capacité de charge plus élevée.
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Fighter: Mystic Archer
Les archers mystiques combinent la magie et le tir à l'arc, tirant des flèches enchantées qui peuvent aveugler les ennemis, infliger des dégâts psychiques ou bannir les adversaires à une autre dimension. Cette sous-classe incarne des techniques de combat elfique traditionnelles, offrant un mélange unique de prouesses à distance et magique.
Moine: maître ivre
Le maître ivre moine s'appuie sur la force induite par l'alcool pour offrir des coups physiques dévastateurs. Les ennemis frappés par le moine deviennent plus vulnérables aux attaques ultérieures, ce qui en fait de formidables combattants en combat étroit.
Rogue: Swashbuckler
Le Swashbuckler Rogue est un véritable archétype pirate, parfait pour les fans d'Astarion. Ils excellent dans un combat rapproché, en utilisant des tours sales tels que jeter du sable à des ennemis aveugles, des poussées rapides pour les désarmer ou se rareter pour démoraliser les adversaires.
Bard: College of Glamour
Les bardes du College of Glamour sont les rock stars des royaumes oubliés, des ennemis charmants et des alliés de soutien. Leur charisme peut enchanter les ennemis dans la soumission, les faire fuir, s'approcher, se ficher, tomber ou laisser tomber leurs armes.
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Ranger: Swarmkeeper
Le rangeur de la gardienne ressemble à un apiculteur, commandant des hordes de minuscules créatures. Ces essaims débuffaient les ennemis et viennent en trois types: des essaims d'abeilles qui repoussent les ennemis, des essaims de miel qui étouffent de choc, et des papillons essaie des adversaires aveugles. La commutation des types d'essaims ne se produit que lors du niveau vers le haut.
Paladin: serment de la couronne
Les paladins suivant le serment de la Couronne sont les plus légaux et les plus justes. Ils gagnent des capacités puissantes qui stimulent les alliés, attirent l'attention ennemie et absorbent les dégâts pour les coéquipiers. Cette sous-classe de réservoir se concentre sur le jeu en équipe, ce qui les rend inestimables dans la dynamique des groupes.
Mode photo
Les joueurs attendent depuis longtemps l'ajout d'un mode photo avec des paramètres de caméra approfondis. Les effets avancés de post-traitement assureront des captures d'écran de haute qualité, permettant aux joueurs de capturer et de partager leurs moments préférés du jeu.
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Croisement
Le multijoueur multiplateforme sera enfin disponible sur toutes les plates-formes prises en charge: PlayStation 5, Xbox Series X, Windows et Mac. Larian a lancé le test de stress fermé principalement pour affiner les fonctionnalités de jeu croisé, visant à éliminer les bogues et à intégrer en douceur cette fonctionnalité, améliorant l'expérience communautaire.
Gameplay, combat et améliorations d'histoire
Patch 8 apporte plusieurs améliorations au gameplay, au combat et à l'histoire:
- La détection avec succès des éléments pendant les chèques de perception les marquera désormais sur la mini-carte et les enregistrera dans le journal de bataille.
- Correction d'un problème où certaines capacités d'allié n'étaient pas correctement affichées après le dialogue dans le High Hall.
- Des éléments comme les parchemins et les potions à l'intérieur des conteneurs déverrouillés peuvent désormais être utilisés pendant les conversations.
- Les PNJ neutres et conviviaux ne deviennent plus hostiles lorsqu'ils marchent sur les surfaces créées pendant le combat.
- Résolu un bug faisant que les personnages restent coincés d'escaliers d'escalade occupés par des compagnons.
- Correction d'un problème avec les plates-formes mobiles dans l'emplacement du procès de Shan, empêchant les personnages de tomber à leur mort.
- Corrigé un problème où les PNJ neutres initieraient le combat sans motif.
- Keris cessera de s'engager dans des combats inutiles avec Mintara.
- Résolution d'un gel de chargement à 0% lors de l'adhésion aux séances multijoueurs modded.
- Amélioration des performances du serveur dans la forge adamantine.
- Correction d'un problème où vous pouviez dire à Astarion que Gandrel le recherchait, même si Gandrel refusait de révéler sa cible.
- Mintara n'est plus coincée en veillant sur Taniel dans l'acte 2.
- Votre personnage ne croira plus à tort que Shadohurt est mort si elle ne l'est pas.
- Les marchands découverts apparaîtront désormais sur la carte du monde, quelle que soit la distance.
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Le patch 8 de Baldur's Gate 3 devrait sortir en février ou début mars 2025. Après cette mise à jour, les studios Larian se concentreront sur les corrections de bogues, sans autre mise à jour majeure planifiée, garantissant que le jeu reste poli et agréable pour tous les joueurs.