28 января закрытый стресс -тест для патча 8 ворот Балдура 3 начался как на ПК, так и на консолях. Это монументальное обновление отмечает финальный важный патч для игры, внедряя множество захватывающих функций, включая 12 новых подклассов, функциональность перекрестной игры на разных платформах и всеобъемлющий режим фото. Давайте углубимся в то, как это обновление повышает одну из самых известных игр нашего времени.
Таблица контента
- Новые подклассы в воротах Балдура 3
- Волшебник: тень магия
- Чернокнижник: Пакт лезвия
- Священник: Смертельная область
- Волшебник: Песня Blade
- Друид: круг звезд
- Варвар: путь гиганта
- Боец: Мистик Арчер
- Монах: пьяный мастер
- Разбойник: Swashbuckler
- Бард: Колледж Гламура
- Рейнджер: ройер
- Паладин: клятва короны
- Фото режим
- Перекрестная игра
- Геймплей, борьба и улучшения истории
Новые подклассы в воротах Балдура 3
Каждый из двенадцати классов в Baldur's Gate 3 получит уникальный подкласс, в комплекте со свежими заклинаниями, диалогами и визуальными эффектами, улучшая глубину и разнообразие игрового процесса.
Волшебник: тень магия
Один из самых мрачных подклассов, колдун Shadow Magic Magic может вызвать чертовски, чтобы атаковать и обездвижить врагов. Они также могут создать завесу тьмы, где только они могут видеть. На 11 -м уровне они получают способность телепортироваться между тенями, добавляя захватывающий тактический элемент в свой игровой процесс.
Чернокнижник: Пакт лезвия
Подкласс Пакта Пакта Чернокнижника смещает фокус от врожденной темной магии к формированию договора с сущностью из Shadowfell. С 1 -го уровня они могут очаровать оружие, чтобы сделать его волшебным. К 3 -м уровню они могут очаровать другого, и к 5 -м, они могут ударить три раза за ход, функция, которая может показаться либо ошибкой, либо одаренным преимуществом!
Изображение: x.com
Священник: Смертельная область
Служники в области смерти специализируются на некротических заклинаниях, которые обходят сопротивления противника. Они могут воскресить мертвых или даже привести к взрыву трупов, что делает этот подкласс идеальным для игроков, которые наслаждаются религиозными персонажами, но предпочитают более агрессивную роль.
Волшебник: Песня Blade
Волшебник песни Blade превосходит в бою ближнего боя. Активация песни Blade предоставляет десять ходов, в течение которых мастер накапливает специальные обвинения в результате атак и заклинаний. Эти заряды могут затем использоваться для лечения союзников или повреждения врагов, добавляя динамический слой для борьбы.
Друид: круг звезд
Круг звезд друид может переключаться между созвездиями, получая бонусы, которые позволяют им адаптироваться к различным ролям битвы, повышая их универсальность и стратегические варианты.
Варвар: путь гиганта
Варвары на пути гиганта попадают в ярость, растущая в размерах и бросая оружие с увеличением урона, добавляя огненные или молниеносные эффекты. После броска оружие возвращается к их руке. Дополнительные бонусы включают улучшенные навыки броски и более высокую способность переноса.
Изображение: x.com
Боец: Мистик Арчер
Мистические лучники сочетают в себе магию и стрельбу из лука, стреляющие зачарованные стрелы, которые могут ослеплять врагов, наносить психические повреждения или изгнать противников в другое измерение. Этот подкласс воплощает традиционные эльфийские боевые методы, предлагающие уникальную смесь дальнего и волшебного мастерства.
Монах: пьяный мастер
Пьяный мастер монах полагается на силу, вызванную алкоголем, чтобы нанести разрушительные физические удары. Враги, пораженные монахом, становятся более уязвимыми для последующих атак, делая их грозными бойцами в тесном бою.
Разбойник: Swashbuckler
Swashbuckler Rogue - настоящий пиратский архетип, идеально подходящий для поклонников Астариона. Они преуспевают в тесном бою, используя грязные трюки, такие как бросание песка, чтобы слепые враги, быстрые удары, чтобы разоружить их, или насмешки, чтобы деморализовать противников.
Бард: Колледж Гламура
Барды из Колледжа Гламура - рок -звезды забытых сфер, очаровательных врагов и поддерживающих союзников. Их харизма может очаровать врагов в подчинение, заставляя их бежать, приближаться, заморозить, упасть или бросить оружие.
Изображение: x.com
Рейнджер: ройер
Рейнджер роя напоминает пчеловода, командующие ордами крошечных существ. Эти роя дебайт врагов и бывают трех типов: пчелиные рои, которые отталкивают врагов, медовые рои, которые оглушаются шоком, и мотыльки, которые слепые противники. Переключение типов роя происходит только после выравнивания.
Паладин: клятва короны
Паладины, следуя присяге Короны, являются самыми законными и праведными. Они получают мощные способности, которые повышают союзников, привлекают внимание врага и поглощают урон для товарищей по команде. Этот танк-подобный подкласс фокусируется на командной игре, что делает их бесценными в групповой динамике.
Фото режим
Игроки давно ожидали добавления режима фото с обширными настройками камеры. Расширенные эффекты пост-обработки обеспечат высококачественные снимки экрана, что позволит игрокам запечатлеть и делиться своими любимыми моментами из игры.
Изображение: x.com
Перекрестная игра
Кроссплатформенный мультиплеер, наконец, будет доступен на всех поддерживаемых платформах: PlayStation 5, Xbox Series X, Windows и Mac. Лариан запустил закрытый стресс-тест в первую очередь для Fine-Tune Cross-Play Fundations, стремясь устранить ошибки и плавно интегрировать эту функцию, улучшив опыт работы сообщества.
Геймплей, борьба и улучшения истории
Патч 8 приносит несколько улучшений в игровом процессе, бою и истории:
- Успешное обнаружение предметов во время проверки восприятия теперь отметит их на мини-карте и регистрирует их в боевом журнале.
- Исправлена проблема, в которой определенные способности союзника не были должным образом отображались после диалога в Верховном зале.
- Такие предметы, как свитки и зелья внутри разблокированных контейнеров, теперь могут использоваться во время разговоров.
- Нейтральные и дружелюбные NPC больше не становятся враждебными при наступлении поверхностей, созданных во время боя.
- Решил ошибку, заставляющую персонажей застрять по лестнице, занятая компаньонами.
- Исправлена проблема с движущимися платформами в месте судебного разбирательства в Шане, не позволяя персонажам падать до смерти.
- Исправлено сбой, где нейтральный NPC инициирует борьбу без причины.
- Керис перестанет участвовать в ненужных боях с Минтарой.
- Регулировал замораживание экрана загрузки на 0% при соединении с многопользовательскими сеансами.
- Улучшенная производительность сервера в адамантинской кузнице.
- Исправлена проблема, в которой вы могли сказать Астарион, что Гандрел искал его, даже если Гандрел отказался раскрыть свою цель.
- Минтара больше не застрянет, наблюдая за Таниэлем в 2 -м акте.
- Ваш персонаж больше не будет ошибочно полагать, что Шдохурт мертв, если нет.
- Обнаруженные торговцы теперь появятся на карте мира независимо от расстояния.
Изображение: x.com
Ожидается, что патч 8 для Baldur's Gate 3 выйдет в феврале или начале марта 2025 года. После этого обновления Larian Studios сосредоточится на исправлениях ошибок, и не планируется дальнейшие серьезные обновления, гарантируя, что игра остается отточенной и приятной для всех игроков.