อดีตนักพัฒนา Call of Duty กำลังสร้างวิดีโอเกมแรกที่เคยขึ้นอยู่กับแฟรนไชส์ภาพยนตร์ Kickboxer ที่เป็นสัญลักษณ์ Force Multiplier Studios ซึ่งเป็น บริษัท ที่ตั้งอยู่ในลอสแองเจลิสร่วมมือกับ Dimitri Logothetis และ Rob Hickman ความคิดสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลังการรีบูต TRILOGY Kickboxer ล่าสุดเพื่อนำโครงการนี้มาใช้
ภาพยนตร์ต้นฉบับ 1989 Kickboxer นำแสดงโดย Jean-Claude van Damme เปิดตัวแฟรนไชส์ที่ประสบความสำเร็จ ในขณะที่ Van Damme ไม่ได้ชดใช้บทบาทของเขาใน Kickboxer 2 เขากลับมารีบูต 2016 Kickboxer: Vengeance และภาคต่อของปี 2018 Kickboxer: Retaliation ควบคู่ไปกับ Dave Bautista ภาคที่สาม Kickboxer: Armageddon มีกำหนดสำหรับการผลิตในฤดูใบไม้ผลินี้
วิดีโอเกม Kickboxer ซึ่งปัจจุบันอยู่ในช่วงต้นของการพัฒนาสัญญาว่าจะผสมผสานการเล่าเรื่องที่น่าสนใจและการกระทำศิลปะการต่อสู้ที่เข้มข้น ตาม Force Multiplier Studios เกมจะมีตัวละครที่โดดเด่นและสถานที่จากแฟรนไชส์ส่งมอบประสบการณ์นักสู้ระดับสูง
ในขณะที่สตูดิโอ Multiplier Multiplier ยังคงคับแคบเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมของ Jean-Claude van Damme หัวหน้าเจ้าหน้าที่สร้างสรรค์ Brent Friedman ยืนยันว่าพวกเขามีใบอนุญาตสำหรับตัวละครและอุปมาจำนวนมากจาก Kickboxer Universe คาดว่าจะมีรายละเอียดเพิ่มเติมในปลายปีนี้
Force Multiplier Studios ร่วมก่อตั้งโดยทหารผ่านศึกในอุตสาหกรรม Jeremy Breslau, Brent Friedman และ Charnjit Bansi (มีประสบการณ์เกี่ยวกับชื่อเช่น Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider และ Mortal Kombat ) นำประสบการณ์มากมายมาสู่โครงการ
Dimitri Logothetis นักเขียนและผู้อำนวยการ Kickboxer: Armageddon แสดงความตื่นเต้นเกี่ยวกับการทำงานร่วมกันโดยระบุว่าเกมจะให้เกียรติภาพยนตร์ต้นฉบับในขณะที่ผสมผสานการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรม
ผลงานก่อนหน้าของสตูดิโอรวมถึง Karnivus นักกีฬาต่อสู้ที่ปล่อยออกมาภายใน Fortnite อย่างไรก็ตามเกม Kickboxer แสดงให้เห็นถึงขั้นตอนที่สำคัญในระดับและความทะเยอทะยานสำหรับทีม CEO Jeremy Breslau เน้นความมุ่งมั่นของพวกเขาในการสร้างนวัตกรรมภายในประเภทการต่อสู้สัญญานักสู้แบบไดนามิกด้วยกลไกการต่อสู้ด้านสิ่งแวดล้อมใหม่
ปัจจุบันไม่มีภาพหน้าจอหรือรถพ่วง ข้อมูลเพิ่มเติมคาดว่าจะเกิดขึ้นในปลายปี