元Call of Dutyの開発者は、象徴的な Kickboxer Film Franchiseに基づいて、史上初のビデオゲームを作成しています。ロサンゼルスに拠点を置く会社であるフォースマルチプライヤースタジオは、最近の Kickboxer Trilogy Rebootの背後にあるクリエイティブマインドであるDimitri LogothetisとRob Hickmanと協力して、このプロジェクトを実現しています。
Jean-Claude Van Damme主演の1989年の Kickboxer 映画は、成功したフランチャイズを立ち上げました。 Van Dammeは Kickboxer 2 で彼の役割を再表示しませんでしたが、彼は2016年の再起動、 Kickboxer:Vengeance 、およびその2018年の続編、 Kickboxer:Retaliation 、Dave Bautistaに戻りました。 3回目の分割払い、 Kickboxer:Armageddon は、この春に生産が予定されています。
現在初期の開発中の Kickboxer ビデオゲームは、説得力のあるストーリーテリングと激しい格闘技のアクションの融合を約束しています。 Force Multiplier Studiosによると、このゲームにはフランチャイズの象徴的なキャラクターと場所が登場し、高オクタン価のBrawler体験を提供します。
フォース乗数スタジオは、ジャンクロードヴァンダムの関与についてタイトな唇を塗ったままでしたが、チーフクリエイティブオフィサーのブレントフリードマンは、 キックボクサー ユニバースからの多くのキャラクターと肖像のためのライセンスがあることを確認しました。今年後半に詳細が予定されています。
業界の退役軍人であるジェレミー・ブレスラウ、ブレント・フリードマン、チャーンジット・バンシが共同設立したフォース・マルチプライヤー・スタジオ( Call of Duty 、 Borderlands 、 Halo 、 Tomb Raider 、および Mortal Kombat などのタイトルの経験を持って) 、プロジェクトに豊富な経験をもたらします。
Kickboxer:Armageddon のライター兼ディレクターであるDimitri Logothetisは、コラボレーションについての興奮を表明し、革新的なゲームプレイを取り入れながらゲームが元の映画を称えると述べています。
スタジオの以前の作品には、Fortnite内でリリースされた戦闘シューターである Karnivus が含まれます。ただし、 Kickboxer ゲームは、チームの規模と野心における重要なステップアップを表しています。 CEOのジェレミー・ブレスラウは、戦闘ジャンル内の革新へのコミットメントを強調し、新しい環境戦闘力学でダイナミックな乱闘を約束しました。
現在、スクリーンショットや予告編はありません。より多くの情報が今年の後半に予想されます。