Бывшие разработчики Call of Duty разрабатывают первую в истории видеоигры на основе культовой франшизы фильма «Kickboxer Kickboxer». Force Multiplier Studios, компания из Лос-Анджелеса, сотрудничает с Dimitri Logothetis и Роб Хикман, творческие умы, стоящие за недавней перезагрузкой Trilogy Kickboxer *, чтобы оживить этот проект.
Оригинальный фильм 1989 года Kickboxer с участием Жан-Клод Ван Дамм в главной роли начал успешную франшизу. В то время как Ван Дамм не повторил свою роль в Kickboxer 2 , он вернулся на перезагрузку 2016 года, Kickboxer: Vengeance и его сиквел 2018 года, Kickboxer: Возмездие , вместе с Дейвом Баутистой. Третий выпуск, Kickboxer: Armageddon , предназначен для производства этой весной.
Видеоигра Kickboxer *, в настоящее время в раннем развитии, обещает сочетание убедительного повествования и интенсивных действий по боевым искусствам. По данным Studios Force Multiplier Studios, в игре будут представлены знаковые персонажи и местоположения из франшизы, предоставляя высокооктановый опыт.
В то время как Studios Studios Force по-прежнему обдумывал участие Жана-Клода Ван Дамма, главный креативный директор Брент Фридман подтвердил, что обладает лицензиями на многочисленные персонажи и подобия со стороны вселенной Kickboxer *. Более подробная информация ожидается позже в этом году.
Studios Studios Force Multiplier, соучредители ветеранов отрасли Джереми Бреслау, Брента Фридмана и Чарнджита Банси (с опытом на таких названиях, как Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider и Mortal Kombat ) , привносит богатый опыт в проект.
Димитрий Логотетис, писатель и режиссер Kickboxer: Armageddon , выразил свое волнение по поводу сотрудничества, заявив, что игра будет соблюдать оригинальный фильм, включив инновационный игровой процесс.
Предыдущая работа студии включает в себя Karnivus , боевой стрелок, выпущенный в Fortnite. Тем не менее, игра «Kickboxer *» представляет собой значительный шаг в масштабе и амбиции для команды. Генеральный директор Джереми Бреслау подчеркнул их приверженность инновациям в рамках боевого жанра, обещая динамический драйвер с новой экологической боевой механикой.
В настоящее время скриншоты или трейлеры не доступны. Больше информации ожидается позже в этом году.