ความเข้ากันได้ข้ามแพลตฟอร์มของแฟรนไชส์ Doom ยังคงทำให้ประหลาดใจ ความสำเร็จเมื่อเร็ว ๆ นี้แสดงให้เห็นถึงเกมที่ทำงานบนแพลตฟอร์มที่ไม่คาดคิด: อะแดปเตอร์ Lightning/HDMI ของ Apple Nyansatan ผู้ที่ชื่นชอบเทคโนโลยีประสบความสำเร็จในการทำการทดลองนี้
อะแดปเตอร์ตามที่ Nyansatan อธิบายใช้เฟิร์มแวร์ที่ใช้ iOS และโปรเซสเซอร์ที่มีการตอกย้ำสูงสุด 168 MHz กระบวนการนี้เกี่ยวข้องกับการเข้าถึงเฟิร์มแวร์ของอะแดปเตอร์แล้วเปิดตัวเกม เนื่องจากการขาดหน่วยความจำภายในของอะแดปเตอร์จึงใช้ MacBook เพื่ออำนวยความสะดวกในการถ่ายโอนเฟิร์มแวร์
ในขณะเดียวกันข่าวเกี่ยวกับการทำซ้ำการลงโทษใหม่เผยให้เห็นการมุ่งเน้นไปที่การเข้าถึง DOOM: ยุคมืดจะอนุญาตให้ผู้เล่นปรับความก้าวร้าวของปีศาจในการตั้งค่าของเกม ความมุ่งมั่นในการเข้าถึงนี้ขยายไปถึงตัวเลือกการปรับแต่งที่กว้างกว่าที่เห็นในชื่อซอฟต์แวร์ ID ก่อนหน้านี้
ผู้อำนวยการสร้าง Marty Stratton เน้นเป้าหมายของสตูดิโอในการเข้าถึงสูงสุด ผู้เล่นจะสามารถควบคุมความเสียหายของศัตรูได้อย่างกว้างขวางความยากลำบากความเร็วกระสุนปืนความเสียหายที่ได้รับและพารามิเตอร์อื่น ๆ เช่นก้าวของเกมระดับการรุกรานและช่วงเวลาของการแข่งขัน
Stratton ชี้แจงเพิ่มเติมว่าประสบการณ์การลงโทษก่อนหน้านี้ไม่จำเป็นต้องเข้าใจเรื่องเล่าของ Doom: ยุคมืดหรือภาคต่อของมัน Doom: นิรันดร์