การเล่น PlayStation Cross-Platform Play: ระบบเชิญใหม่
สิทธิบัตรล่าสุดของ Sony เผยให้เห็นความก้าวหน้าที่สำคัญในการเล่นเกมข้ามแพลตฟอร์มโดยมุ่งเน้นไปที่ระบบเชิญที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ซึ่งออกแบบมาเพื่อทำให้ประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนง่ายขึ้นสำหรับผู้ใช้ PlayStation นวัตกรรมนี้จัดการกับความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับการโต้ตอบข้ามแพลตฟอร์มที่ไร้รอยต่อซึ่งเป็นองค์ประกอบสำคัญในเกมผู้เล่นหลายคนที่ได้รับความนิยมในปัจจุบัน
เดือนที่ผ่านมาได้เห็นการยื่นฟ้องสิทธิบัตรของ Sony ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ บริษัท ในการเพิ่มประสบการณ์ผู้ใช้ผ่านการปรับปรุงฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ ระบบเชิญใหม่นี้แสดงถึงความยุ่งยากทั่วไปในหมู่นักเล่นเกม: การเชื่อมต่อกับเพื่อน ๆ ในแพลตฟอร์มที่แตกต่างกัน
สิทธิบัตรที่ยื่นในเดือนกันยายน 2567 และเผยแพร่วันที่ 2 มกราคม 2568 รายละเอียดระบบที่ผู้ใช้ PlayStation (ผู้เล่น A) สามารถสร้างลิงค์เชิญเซสชันเกมที่ไม่ซ้ำกัน ลิงค์นี้สามารถแชร์กับเพื่อนบนแพลตฟอร์มอื่น (ผู้เล่น B) Player B จะเลือกแพลตฟอร์มของพวกเขาจากรายการที่เข้ากันได้ทำให้สามารถเข้าสู่เซสชันเกมของ Player A ได้โดยตรง
ระบบที่เสนอนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อปรับปรุงกระบวนการที่ยุ่งยากบ่อยครั้งของการจับคู่ข้ามแพลตฟอร์ม ในขณะที่ซอฟต์แวร์ที่เป็นนวัตกรรมนี้มีศักยภาพอย่างมากในการเสริมสร้างประสบการณ์ผู้เล่นหลายคน แต่ก็ยังคงอยู่ในการพัฒนา Sony ไม่มีวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ
ความนิยมที่เพิ่มขึ้นของชื่อข้ามแพลตฟอร์มเช่น Fortnite และ Minecraft เน้นย้ำถึงความสำคัญของความก้าวหน้าดังกล่าว ผู้เล่นหลักในอุตสาหกรรมเกมรวมถึง Sony และ Microsoft กำลังลงทุนอย่างแข็งขันในการปรับปรุงการทำงานข้ามแพลตฟอร์มโดยเฉพาะอย่างยิ่งในพื้นที่เช่นการจับคู่และระบบเชิญ นักเล่นเกมรอข่าวเพิ่มเติมเกี่ยวกับการพัฒนาที่มีแนวโน้มนี้และนวัตกรรมที่อาจเกิดขึ้นอื่น ๆ ในภูมิทัศน์การเล่นเกม