Memperkenalkan PlayStation Cross-Platform Play: Sistem Jemputan Baru
Paten terbaru Sony mendedahkan kemajuan yang signifikan dalam permainan silang platform, yang memberi tumpuan kepada sistem jemputan yang dirombak yang direka untuk memudahkan pengalaman multiplayer untuk pengguna PlayStation. Inovasi ini menangani permintaan yang semakin meningkat untuk interaksi silang platform yang lancar, elemen utama dalam permainan multiplayer yang popular hari ini.
Bulan -bulan kebelakangan ini telah menyaksikan peningkatan dalam pemfailan paten Sony, mempamerkan komitmen syarikat untuk meningkatkan pengalaman pengguna melalui penambahbaikan perkakasan dan perisian. Sistem jemputan baru ini secara langsung menangani kekecewaan yang sama di kalangan pemain: menghubungkan dengan rakan -rakan di seluruh platform yang berbeza.
Paten, yang difailkan pada September 2024 dan diterbitkan pada 2 Januari, 2025, memperincikan sistem di mana pengguna PlayStation (Pemain A) boleh menghasilkan pautan Jemput Sesi Permainan yang unik. Pautan ini kemudiannya boleh dikongsi dengan rakan di platform yang berbeza (Player B). Pemain B akan memilih platform mereka dari senarai yang serasi, membolehkan kemasukan terus ke sesi permainan Player A.
Sistem yang dicadangkan ini bertujuan untuk menyelaraskan proses pencocokan silang platform yang sering rumit. Walaupun perisian inovatif ini menawarkan potensi yang besar untuk meningkatkan pengalaman berbilang pemain, ia tetap dalam pembangunan. Tiada tarikh pelepasan rasmi telah diumumkan oleh Sony.
Peningkatan populariti tajuk silang platform seperti Fortnite dan Minecraft menggariskan kepentingan kemajuan sedemikian. Pemain utama dalam industri permainan, termasuk Sony dan Microsoft, secara aktif melabur dalam meningkatkan fungsi silang platform, terutamanya di kawasan seperti sistem pembuatan jodoh dan jemputan. Pemain dengan penuh semangat menanti berita lanjut mengenai pembangunan yang menjanjikan ini dan inovasi berpotensi lain dalam landskap permainan.