Сплюминовая кроссплатформенная игра PlayStation: новая система приглашения
Последний патент Sony раскрывает значительный прогресс в кроссплатформенных играх, сосредоточившись на обновленной системе приглашений, предназначенной для упрощения многопользовательского опыта для пользователей PlayStation. Это инновация решает растущий спрос на бесшовный кроссплатформенный взаимодействие, ключевой элемент в сегодняшних популярных многопользовательских играх.
в последних месяцах произошел всплеск патентных заявок Sony, демонстрируя приверженность компании по улучшению пользовательского опыта посредством улучшения аппаратного и программного обеспечения. Эта новая система приглашения напрямую рассматривает общее разочарование среди геймеров: общение с друзьями на разных платформах.
Патент, поданный в сентябре 2024 года и опубликованный 2 января 2025 года, подробно описывает систему, в которой пользователь PlayStation (игрок A) может генерировать уникальную ссылку на сеанс игры. Эта ссылка может быть передана с другом на другой платформе (игрок B). Игрок B выберет свою платформу из совместимого списка, обеспечивая прямой вход в игру игрока A.
Эта предложенная система направлена на то, чтобы оптимизировать часто громоздкий процесс кроссплатформенного состава. Хотя это инновационное программное обеспечение предлагает значительный потенциал для улучшения многопользовательского опыта, оно остается в разработке. Официальная дата выпуска не была объявлена Sony.
Растущая популярность кроссплатформенных названий, таких как Fortnite и Minecraft, подчеркивает важность таких достижений. Основные игроки в игровой индустрии, в том числе Sony и Microsoft, активно инвестируют в улучшение кроссплатформенных функций, особенно в таких областях, как система совпадения и приглашения. Геймеры с нетерпением ждут дальнейших новостей об этом многообещающем развитии и других потенциальных инновациях в игровом ландшафте.