Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) формируется, чтобы обеспечить звездную производительность на платформах PlayStation, Xbox и ПК. Погрузитесь в детали, чтобы увидеть, как KCD2 работает в разных настройках и оборудовании.
Королевство пришло: Deliverance 2
Фотореалистичный образ с Cryengine
KCD2 использует Cryengine Cryengine Crytek для достижения фотореалистичной эстетики, отличая его от многих современных названий. Тесты и отчеты указывают на то, что игра плавно работает на консолях PlayStation и Xbox, предлагая варианты 30 кадров в секунду и 60 кадров в секунду. PS5 Pro расширяет это, используя свои расширенные возможности для того, чтобы сделать игровой мир превосходной графикой.
Решение Warhorse Studios придерживаться Cryengine, знакомого из первой игры, Kingdom Come: Deliverance 1 (KCD1), позволяет им совершенствовать и расширять функции двигателя. Геймер ПК подчеркивает, что рендеринг старой школы Cryengine фокусируется на производительности, используя ограниченные шейдеры и базовое освещение. Тем не менее, KCD2 достигает потрясающих визуальных эффектов с помощью физически основанных материалов и редкого глобального освещения Voxel Octree Octree (SVOGI), как отмечает Eurogamer, который обеспечивает реалистичный косвенное отскок света.
Консоли PlayStation и Xbox имеют 30 кадров в секунду и 60 кадров в секунду
На PS5 и Xbox Series X игроки могут выбирать между режимом верности, работающим со скоростью 30 кадров в секунду на 1440p, и режим производительности, работающий со скоростью 60 кадров в секунду на 1080p. Серии Xbox S, однако, ограничивается только режимом верности. PS5 Pro, с другой стороны, по умолчанию до 60 кадров в секунду при 1296p с PSSR увеличивался до 4K.
Режим верности на PS5 и Xbox Series X улучшает рендеринг с большей листвой и улучшенным теневым литьем, значительно повышая качество визуального качества наружных сцен и окклюзии окружающей среды. PS5 Pro делает этот шаг дальше, предлагая более четкие образы, улучшенную окклюзию окружающей среды, лучшее качество объекта и общее качество изображения.
Высокое масштабирование является абсолютно необязательным для ПК
Для игроков ПК KCD2 предоставляет дополнительное масштабирование с такими опциями, как FSR и DLSS, хотя нет поддержки XESS, заточной или генерации кадров. Несмотря на фокус Cryengine, запуск KCD2 на 4K с максимальными настройками остается требовательным к графическим процессорам. Тем не менее, графика игры очень масштабируется, предлагая пять качественных пресетов: низкие, средние, высокие, ультра и экспериментальные.
Углубленное руководство от KCD2 помогает игрокам подготовить свои системы, детализируя спецификации для процессора, оперативной памяти, графического процессора и хранения, обеспечивая оптимальный опыт игрового процесса.
Королевство приходит: Deliverance 2 запланировано на выпуск 4 февраля 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X | S и PC. Посетите наше выделенное королевство: Deliverance 2 Page для получения дополнительной информации об игре.