Kingdom Come:Derverance 2(KCD2)は、PlayStation、Xbox、およびPCプラットフォーム全体で素晴らしいパフォーマンスを提供するために形成されています。詳細に飛び込んで、KCD2がさまざまな設定とハードウェアでどのように機能するかを確認します。
Kingdom Come:Derverance 2すべてのプラットフォームでテストされたパフォーマンス
CryEngineを使用した写真リアリックな外観
KCD2は、CrytekのCryEngineを活用して、写真と現実的な美学を達成し、多くの現代的なタイトルと区別しています。テストとレポートは、ゲームがPlayStationとXboxコンソールでスムーズに実行され、30fpsと60fpsの両方のオプションを提供することを示しています。 PS5 Proは、高度な機能を活用して優れたグラフィックスでゲームの世界をレンダリングすることにより、これをさらに強化します。
Warhorse StudiosのCryEngineに固執するという決定、最初のゲームから馴染みのあるKingdom Come:Derverance 1(KCD1)は、エンジンの機能を改良して拡張することができます。 PC Gamerは、CryEngineの古い学校のレンダリングが、限られたシェーダーと基本的な照明を使用して、パフォーマンスに焦点を当てていることを強調しています。しかし、KCD2は、現実的な間接的な光バウンスを提供するEurogamerが指摘しているように、物理的にベースの素材とCryEngineのまばらなVoxel Octree Global Illumination(SVOGI)を通じて見事なビジュアルを達成します。
PlayStationとXboxコンソールには30 fpsと60 fpsのオプションがあります
PS5およびXboxシリーズXでは、プレイヤーは1440pで30fpsで実行される忠実度モードと1080pで60fpsで実行されるパフォーマンスモードのいずれかを選択できます。ただし、XboxシリーズSは、フィデリティモードのみに制限されています。一方、PS5 Proは1296pで60fpsにデフォルトで、PSSRは4Kにアップスケーリングします。
PS5およびXboxシリーズXの忠実度モードは、より多くの葉とシャドウキャストの改善によりレンダリングを強化し、屋外シーンと周囲の閉塞の視覚的品質を大幅に向上させます。 PS5 Proはこれをさらに一歩進め、よりシャープな画像、アンビエントオクルージョンの強化、オブジェクトの品質の向上、全体的な優れた画質を提供します。
アップスケーリングは、PCで完全にオプションです
PCプレーヤーの場合、KCD2はFSRやDLSSなどのオプションを備えたオプションのアップスケーリングを提供しますが、Xess、Sharpening、またはFrame Generationのサポートはありません。 CryEngineのパフォーマンスフォーカスにもかかわらず、最大設定でKCD2を4Kで実行することは、GPUに要求されています。ただし、ゲームのグラフィックは非常にスケーラブルで、低、中、高、ウルトラ、および実験的な5つの品質のプリセットを提供します。
KCD2の詳細なガイドは、プレイヤーがシステムを準備し、CPU、RAM、GPU、およびストレージの仕様を詳述し、最適なゲームプレイエクスペリエンスを確保するのに役立ちます。
Kingdom Come:Derverance 2は、2025年2月4日、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCでリリースされる予定です。私たちの専用の王国が来てください:Deliverance 2ページをご覧ください。