Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) kształtuje się, aby zapewnić doskonałą wydajność na platformach PlayStation, Xbox i PC. Zanurz się w szczegółach, aby zobaczyć, jak KCD2 działa w różnych ustawieniach i sprzęcie.
Kingdom Come: Wydajność 2 Testowana na wszystkich platformach
Fotorealistyczny wygląd z Cryengine
KCD2 wykorzystuje Cryengine Cryteka, aby osiągnąć estetykę fotorealistyczną, odróżniając ją od wielu współczesnych tytułów. Testy i raporty wskazują, że gra działa płynnie na konsolach PlayStation i Xbox, oferując zarówno opcje 30 klatek na sekundę, jak i 60 klatek na sekundę. PS5 Pro jeszcze bardziej zwiększa to, wykorzystując swoje zaawansowane możliwości, aby świat gry w doskonałej grafice.
Decyzja Warhorse Studios o trzymaniu się Cryengine, znanej z pierwszej gry, Kingdom Come: Deliverance 1 (KCD1), pozwala im udoskonalić i rozszerzyć funkcje silnika. PC Gamer podkreśla, że oldschoolowe renderowanie CryEngine koncentruje się na wydajności, przy użyciu ograniczonych shaderów i podstawowego oświetlenia. Jednak KCD2 osiąga oszałamiające elementy wizualne poprzez fizycznie materiały oparte na fizycznie i rzadkie woksel globalne iluminację Voxel Octree (SVOGI), jak zauważył Eurogamer, który zapewnia realistyczne pośrednie odbicie światła.
Konsole PlayStation i Xbox mają 30 fps i 60 fps opcji
Na PS5 i Xbox Series X gracze mogą wybierać między trybem wierności, działającym przy 30 klatkach na sekundę przy 1440p i trybie wydajności, działającym przy 60 fps przy 1080p. Jednak Xbox Series S ogranicza się tylko do trybu wierności. Z drugiej strony PS5 Pro domyślnie wynosi 60 klatek na sekundę przy 1296p, a PSSR przekraczał do 4k.
Tryb Fidelity na PS5 i Xbox Series X poprawia renderowanie dzięki większej liczbie liści i ulepszonego odlewania cienia, znacznie zwiększając jakość wizualną scen na zewnątrz i okluzję otoczenia. PS5 Pro posuwa się o krok dalej, oferując ostrzejsze obrazy, zwiększyć okluzję otoczenia, lepszą jakość obiektu i ogólną najwyższą jakość obrazu.
Upscaling jest całkowicie opcjonalny na PC
W przypadku graczy PC KCD2 zapewnia opcjonalne wzrosty z opcjami takimi jak FSR i DLSS, choć nie ma wsparcia dla XESS, wyostrzenia lub generowania ramek. Pomimo koncentracji na wydajności CryEngine, uruchomienie KCD2 przy 4K z maksymalnym ustawieniami pozostaje wymagające GPU. Jednak grafika gry jest wysoce skalowalna, oferując pięć ustawień wysokiej jakości: niski, średni, wysoki, ultra i eksperymentalny.
Dogłębny przewodnik od KCD2 pomaga graczom przygotować swoje systemy, szczegółowo opisując specyfikacje procesora, pamięci RAM, GPU i przechowywania, zapewniając optymalne wrażenia z rozgrywki.
Kingdom Come: Deliverance 2 ma zostać wydane 4 lutego 2025 r. Na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Odwiedź nasze dedykowane Kingdom Come: Delivance 2 Page, aby uzyskać więcej informacji na temat gry.