Никакие Собаки не пострадают в «Индиане Джонсе и Большом круге» Собака Человек», — сказал креативный директор MachineGames
В последние годы видеоигры не избегают изображения насилие над животными. От нацистских собак в Wolfenstein до бешеных волков в Resident Evil 4 — игрокам часто приходится уничтожать этих существ в ходе игрового процесса. Однако в случае с Индианой Джонсом и Большим кругом разработчик MachineGames использует другой подход.
«Индиана Джонс — любитель собак», — сказал креативный директор MachineGames Йенс Андерссон в интервью IGN. Несмотря на суровый, иногда напряженный характер приключений Индианы Джонса, разработчики выбрали путь, где Инди, хотя и может драться и сражаться с врагами-людьми, сталкивается с собаками способами, которые не причиняют им вреда - отход от их предыдущих игр, таких как Wolfenstein, где борьба с животными была честной игрой.
«Во многих отношениях это интеллектуальная собственность, подходящая для всей семьи», — сказал Андерссон. «Как нам это удается? Ну, такие вещи мы делаем. Собаки у нас враги, но вы не причиняете им вреда. Вы их отпугиваете».
Индиана Джонс и Большой круг выйдет 9 декабря на Xbox Series X|S и ПК, ориентировочная дата выхода — весна 2025 года для PS5. Действие происходит в 1937 году, между «В поисках утраченного ковчега» и «Последним крестовым походом», история начинается с того, что Инди выслеживает украденные артефакты из Маршалл-колледжа. Его путешествие ведет его от Ватикана к египетским пирамидам и даже к затопленным храмам Сукотаи.Кнут Инди — это не просто инструмент перемещения; он также служит ему оружием, позволяющим обезоружить и избивать врагов, пробираясь по картам вдохновленным открытым миром. А любителям собак не стоит беспокоиться — судя по комментариям разработчиков, ни одна собака не столкнется с концом кнута Инди в этом приключении.
Подробнее об Индиане Джонсе и Геймплей Great Circle вы можете прочитать в нашей статье ниже!