Никакие Собаки не пострадают в «Индиане Джонсе и Большом круге» Собака Человек», — сказал креативный директор MachineGames
В последние годы видеоигры не избегают изображения насилие над животными. От нацистских собак в Wolfenstein до бешеных волков в Resident Evil 4 — игрокам часто приходится уничтожать этих существ в ходе игрового процесса. Однако в случае с Индианой Джонсом и Большим кругом разработчик MachineGames использует другой подход.
«Индиана Джонс — любитель собак», — сказал креативный директор MachineGames Йенс Андерссон в интервью IGN. Несмотря на суровый, иногда напряженный характер приключений Индианы Джонса, разработчики выбрали путь, где Инди, хотя и может драться и сражаться с врагами-людьми, сталкивается с собаками способами, которые не причиняют им вреда - отход от их предыдущих игр, таких как Wolfenstein, где борьба с животными была честной игрой.
«Во многих отношениях это интеллектуальная собственность, подходящая для всей семьи», — сказал Андерссон. «Как нам это удается? Ну, такие вещи мы делаем. Собаки у нас враги, но вы не причиняете им вреда. Вы их отпугиваете».
Кнут Инди — это не просто инструмент перемещения; он также служит ему оружием, позволяющим обезоружить и избивать врагов, пробираясь по картам вдохновленным открытым миром. А любителям собак не стоит беспокоиться — судя по комментариям разработчиков, ни одна собака не столкнется с концом кнута Инди в этом приключении.
Подробнее об Индиане Джонсе и Геймплей Great Circle вы можете прочитать в нашей статье ниже!