Ningún caninos resultará perjudicado en Indiana Jones y el Gran Círculo“Indiana Jones es un Persona canina”, dijo MachineGames' Creativo Director
En los últimos años, los videojuegos no han evitado representar la violencia contra los animales. Desde los perros nazis de Wolfenstein hasta los lobos rabiosos de Resident Evil 4, los jugadores a menudo tienen que eliminar a estas criaturas como parte del juego. Sin embargo, con Indiana Jones y el Gran Círculo, el desarrollador MachineGames está adoptando un enfoque diferente.
"Indiana Jones es un amante de los perros", dijo el director creativo de MachineGames, Jens Andersson, en una entrevista con IGN. A pesar de la naturaleza cruda, a veces intensa, de las aventuras de Indiana Jones, los desarrolladores han elegido un camino en el que Indy, si bien puede pelear y luchar contra enemigos humanos, se encuentra con perros de maneras que no les hacen daño, una desviación de sus títulos anteriores, como Wolfenstein, donde el combate contra animales era un juego limpio.
"Es una propiedad intelectual familiar en muchos sentidos", dijo Andersson. "¿Cómo lo hacemos bien? Bueno, este es el tipo de cosas que hacemos. Tenemos perros como enemigos, pero en realidad no les haces daño. Los ahuyentas".
El látigo de Indy no es solo una herramienta transversal; también le sirve como arma para desarmar y derrotar a los enemigos mientras se escabulle a través de mapas inspirados en el mundo abierto. Y para los amantes de los perros, no hay necesidad de preocuparse: según los comentarios de los desarrolladores, ningún perro enfrentará el final del látigo de Indy en esta aventura.
Para obtener más información sobre Indiana Jones y el ¡Puedes consultar la jugabilidad de Great Circle en nuestro artículo a continuación!