В динамичном мире развития игры вдохновение может нанести удар по самым неожиданным источникам. Недавно старший член команды CD Projekt Red представила интригующий инструмент, который значительно повлиял на дизайн квеста для их известного титула, Cyberpunk 2077. Paweł Sasko, директор квеста, признался, что мем, датируемый 15 годами, служил решающим принципом руководства во время развития игры.
Саско поделился:
Когда я пишу сценарии или тексты, я зацикливаю музыку, которую я не понимаю лирически или треков с сильным ударом, чтобы помочь мне попасть в «поток». Я слушал «Epic Sax Guy 10h» гораздо больше, чем я хотел бы признать. Это дает мне невероятное внимание и ясность умственной способности во время работы.
В недавнем интервью разработчик дал представление о творческом процессе создания захватывающих сюжетных линий и вовлеченных миссий. Было выявлено, что этот, казалось бы, случайный мем придал ценные уроки в повествовательной структуре, вовлечении игроков и важность поддержания юмора даже в самые мрачные моменты игры. В то время как специфика мема остается загадкой, его влияние на подход к рассказыванию историй команды неоспоримы.
Это откровение подчеркивает значение черта вдохновения из разнообразных источников в современном игровом дизайне. Интегрируя элементы интернет -культуры, разработчики CD Projekt Red смогли создать более привлекательный и аутентичный опыт для игроков по всему миру. Этот нетрадиционный метод сыграл ключевую роль в создании репутации игры как новаторского достижения в сфере ролевых игр с открытым миром.
Более того, этот подход находится в гармонии с приверженностью CD Projekt Red сочетать рассказывание историй высшего уровня с передовыми технологиями. Постоянные инновации команды, оставаясь верным своим основным ценностям, приводит к играм, которые глубоко связаны с аудиторией в разных поколениях. Использование давнозабоченного мема в качестве ориентира иллюстрирует их готовность принять нетрадиционные идеи и думать за пределами традиционных границ.