खेल विकास की गतिशील दुनिया में, प्रेरणा सबसे अप्रत्याशित स्रोतों से हड़ताल कर सकती है। हाल ही में, सीडी प्रोजेक्ट रेड टीम के एक वरिष्ठ सदस्य ने एक पेचीदा उपकरण का अनावरण किया, जिसने अपने प्रशंसित शीर्षक, साइबरपंक 2077 के लिए क्वेस्ट डिज़ाइन को काफी प्रभावित किया। पावेल सास्को, क्वेस्ट डायरेक्टर, ने कबूल किया कि 15 वर्षों में एक मेम डेटिंग ने खेल के विकास के दौरान एक महत्वपूर्ण मार्गदर्शक सिद्धांत के रूप में कार्य किया।
सास्को साझा:
जब मैं स्क्रिप्ट या ग्रंथ लिखता हूं, तो मैं संगीत को लूप करता हूं जिसे मैं लयात्मक रूप से नहीं समझता हूं या एक मजबूत बीट के साथ ट्रैक करता हूं ताकि मुझे 'प्रवाह' में मदद मिल सके। मैंने 'एपिक सैक्स गाइ 10 एच' को सुना है, जितना मैं स्वीकार करने के लिए देखभाल करता हूं। यह मुझे काम करते समय अविश्वसनीय ध्यान और मानसिक स्पष्टता देता है।
हाल ही में एक साक्षात्कार में, डेवलपर ने इमर्सिव स्टोरीलाइन और आकर्षक मिशनों को तैयार करने के पीछे रचनात्मक प्रक्रिया में अंतर्दृष्टि प्रदान की। यह पता चला कि यह प्रतीत होता है कि यादृच्छिक मेम ने कथा संरचना, खिलाड़ी सगाई, और खेल के सबसे अंधेरे क्षणों में भी हास्य को बनाए रखने के महत्व में मूल्यवान सबक प्रदान किया। जबकि मेम की बारीकियां एक रहस्य बने हुए हैं, टीम के कहानी कहने के दृष्टिकोण पर इसका प्रभाव निर्विवाद है।
यह रहस्योद्घाटन समकालीन खेल डिजाइन में विविध स्रोतों से प्रेरणा लेने के महत्व को रेखांकित करता है। इंटरनेट संस्कृति के तत्वों को एकीकृत करके, सीडी प्रोजेक्ट रेड के डेवलपर्स दुनिया भर के खिलाड़ियों के लिए अधिक भरोसेमंद और प्रामाणिक अनुभव को तैयार करने में सक्षम थे। इस अपरंपरागत पद्धति ने खुली दुनिया के आरपीजी के दायरे में एक अग्रणी उपलब्धि के रूप में खेल की प्रतिष्ठा को स्थापित करने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई।
इसके अलावा, यह दृष्टिकोण सीडी प्रोजेक्ट रेड की अत्याधुनिक तकनीक के साथ टॉप-टियर स्टोरीटेलिंग के संयोजन के लिए सामंजस्य में है। टीम का सुसंगत नवाचार, जबकि उनके मूल मूल्यों के लिए सही है, उन खेलों में परिणाम होता है जो पीढ़ियों में दर्शकों के साथ गहराई से जुड़ते हैं। एक संदर्भ बिंदु के रूप में एक लंबे समय से विस्थापित मेम का उपयोग करना अपरंपरागत विचारों को गले लगाने और पारंपरिक सीमाओं से परे सोचने के लिए उनकी तत्परता का उदाहरण देता है।