게임 개발의 역동적 인 세계에서 영감은 가장 예상치 못한 출처에서 파업 할 수 있습니다. 최근 CD Projekt Red 팀의 선임 멤버는 호평을받은 타이틀 인 Cyberpunk 2077의 퀘스트 디자인에 큰 영향을 미쳤던 흥미로운 도구를 공개했습니다. 퀘스트 디렉터 인 Paweł Sasko는 15 년 동안 거슬러 올라가는 밈이 게임 개발 중 중요한 안내 원리로 사용되었다고 고백했습니다.
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스크립트 나 텍스트를 쓸 때, 나는 서정적으로 이해하지 못하거나 강한 비트가있는 트랙을 '흐름'에 빠뜨리는 데 도움이되는 음악을 루프합니다. 나는 내가 인정하는 것보다 훨씬 더 많은 'Epic Sax Guy 10H'를 들었습니다. 그것은 일하는 동안 저에게 놀라운 초점과 정신적 명확성을줍니다.
최근 인터뷰에서 개발자는 몰입 형 스토리를 제작하고 매력적인 임무를 수행하는 창의적인 과정에 대한 통찰력을 제공했습니다. 이 무작위 밈은 이야기 구조, 플레이어 참여 및 게임의 가장 어두운 순간에도 유머를 유지하는 것의 중요성을 부여한 것으로 밝혀졌습니다. 밈의 세부 사항은 미스터리로 남아 있지만 팀의 스토리 텔링 접근 방식에 미치는 영향은 부인할 수 없습니다.
이 계시는 현대 게임 디자인의 다양한 출처에서 영감을 얻는 것의 중요성을 강조합니다. 인터넷 문화의 요소를 통합함으로써 CD Projekt Red의 개발자는 전 세계 플레이어에게보다 관련성이 높고 진정한 경험을 만들 수있었습니다. 이 비 전통적인 방법은 오픈 월드 RPG의 영역에서 선구적인 업적으로 게임의 명성을 확립하는 데 중요한 역할을했습니다.
또한,이 접근법은 CD Projekt Red의 최상위 스토리 텔링과 최첨단 기술을 결합하려는 약속과 조화를 이룹니다. 이 팀의 일관된 혁신은 핵심 가치에 충실하면서도 여러 세대에 걸쳐 잠재 고객과 깊이 연결되는 게임을 초래합니다. 기준점으로 오랫동안 잊혀진 밈을 활용하면 전통적인 아이디어를 받아들이고 전통적인 경계를 넘어서 생각할 준비가되어 있습니다.