O cronograma da sensação indie I continua a subir em popularidade no Steam, com a atualização mais recente, Patch 5, levando o jogo para a versão 0.3.3F14. Este patch introduz vários aprimoramentos cruciais, mas a verdadeira emoção decorre do anúncio de que a primeira atualização de conteúdo do jogo está prevista para lançamento neste fim de semana.
Atualmente, o Anexo I domina as paradas mais vendidas no Steam, superando gigantes como Monster Hunter Wilds , GTA 5 e Marvel Rivals . O jogo, que se tornou viral nas mídias sociais, Twitch e YouTube, lança jogadores como traficantes de drogas que se esforçam para se tornarem chefões na paisagem urbana de Hyland Point. À medida que os jogadores progridem, eles podem expandir seu império adquirindo propriedades, empresas e contratação de funcionários.
Desenvolvido e publicado pelo desenvolvedor indie australiano conhecido como TVGS, ou Tyler, o sucesso inesperado do jogo foi emocionante e desafiador. "Eu nunca esperava esse tipo de resposta!" Tyler exclamou no Reddit. "No momento, estou apenas tentando manter o foco e tirar patches o mais rápido possível. Também estou ansioso para começar as atualizações de conteúdo assim que todos os principais bugs forem corrigidos".
O Patch 5 aborda vários problemas, incluindo bugs de funcionários, bugs multiplayer e falhas relacionadas ao cassino. Tyler também introduziu verificações de validade de busca de caminho para reduzir a probabilidade de acidentes. Aqui estão as notas de patch detalhadas para o cronograma I Atualize 5 versão 0.3.3f14:
Cronograma I Atualize 5 Versão 0.3.3F14 Notas do patch:
---------------------------------------------------Ajustes/melhorias
- Adicionado uma configuração de exibição ativa para escolher em qual monitor o jogo é exibido.
- Os botânicos agora moverão automaticamente o produto de seus suprimentos para racks de secagem.
- Os veículos de propriedade agora estão visíveis no aplicativo MAP.
- Implementou algumas verificações de validade/falhas para o NPC Pathfination and deformando. Eu acho que essa foi uma das principais causas de colidir com certos chipsets (graças a Chi Chi na discórdia por trazer isso à minha atenção).
- O comportamento do movimento do item do funcionário refatorado para ser um pouco mais inteligente.
- Implementou os efeitos do NPC se abate a uma certa distância para melhorar o desempenho.
Correções de bug
- Às vezes, clientes não hospedeiros não conseguem acertar/ficar em Blackjack.
- Corrigido um bug de interface do usuário do Quest que às vezes estava causando telas de carregamento infinito no multiplayer.
- As seleções fixas de quadro de transferência não reatribuem sem primeiro limpar manualmente a seleção existente (leitos de funcionários, suprimentos de botânica, etc.).
- Corrigido o revendedor Às vezes, revelando preventivamente sua mão para jogadores não hospedeiros no Blackjack.
- Corrigido a jaqueta em primeira pessoa com aparência irregular.
- Corrigido a conquista do 'chef mestre' sendo recompensado prematuramente.
- Corrigido algumas referências nulas de propriedade que estavam causando problemas de carregamento/DESYNC para multiplayer.
- O botão 'seco' de secagem agora não é interatável se o slot de entrada for reservado por um funcionário.
- Corrigido o NPC 'Stay in Build' Comportment, às vezes, causando erros para jogadores não hospedeiros.
- Os emissores de narração NPC fixos às vezes jogam uma referência nula.
Tyler provocou que os sneak sceks da próxima atualização de conteúdo serão compartilhados em breve, aumentando a antecipação entre a comunidade do jogo.
Para aqueles que desejam se aprofundar no Anexo I , o Guia abrangente da IGN oferece informações sobre o domínio das receitas de medicamentos, criando misturas lucrativas, acessando comandos de console e a maneira mais rápida de se envolver em uma cooperativa multiplayer para conquistar Hyland Point com amigos.