Het indie -sensatieschema dat ik blijf stijgen in populariteit op Steam, met de nieuwste update, Patch 5, die de game naar versie 0.3.3F14 brengt. Deze patch introduceert verschillende cruciale verbeteringen, maar de echte opwinding komt voort uit de aankondiging dat de eerste inhoudsupdate van de game gepland is voor release dit weekend.
Momenteel domineert Schema I de best verkopende grafieken op stoom, overtreffen reuzen zoals Monster Hunter Wilds , GTA 5 en Marvel-rivalen . De game, die viral is geworden op sociale media, Twitch en YouTube, werpt spelers als ontluikende drugsdealers die ernaar streven kingpins te worden in het zanderige stedelijke landschap van Hyland Point. Naarmate spelers vorderen, kunnen ze hun rijk uitbreiden door eigenschappen, bedrijven te verwerven en werknemers aan te nemen.
Ontwikkeld en gepubliceerd door de Australische indie -ontwikkelaar bekend als TVGS, of Tyler, is het onverwachte succes van de game zowel spannend als uitdagend geweest. "Ik had dit soort reactie nooit verwacht!" Riep Tyler uit op Reddit. "Op dit moment probeer ik gewoon gefocust te blijven en zo snel mogelijk patches te krijgen. Ook ik kijk ernaar uit om aan de slag te gaan met inhoudsupdates zodra alle grote bugs zijn gepatcht."
Patch 5 behandelt talloze problemen, waaronder bugs van medewerkers, multiplayer-bugs en casino-gerelateerde glitches. Tyler heeft ook de geldigheidscontroles van Pathfinding geïntroduceerd om de kans op crashes te verminderen. Hier zijn de gedetailleerde patchnotities voor schema I Update 5 versie 0.3.3F14:
Schema I Update 5 versie 0.3.3f14 Patchnotities:
-----------------------------------------------------Tweaks/verbeteringen
- Een actieve display -instelling toegevoegd om te kiezen op welke monitor de game wordt weergegeven.
- Botanisten zullen nu automatisch het product verplaatsen van hun benodigdheden naar droogrekken.
- Voertuigen in eigendom zijn nu zichtbaar op de kaart -app.
- Een paar geldigheidscontroles/failsafes geïmplementeerd voor NPC Pathfinding en Warping. Ik denk dat dit een van de belangrijkste oorzaken was van crashen op bepaalde chipsets (dankzij Chi Chi op Discord voor het onder mijn aandacht brengen).
- Refactored werknemersitembewegingsgedrag om een beetje slimmer te zijn.
- Geïmplementeerde NPC -effecten die op een bepaalde afstand worden afgezet om de prestaties te verbeteren.
Bugfixes
- Vaste niet-host-clients die soms niet in staat zijn om in blackjack te slaan/staan.
- Een Quest UI -bug opgelost die soms oneindige laadschermen in multiplayer veroorzaakte.
- Vaste klembordselecties die niet opnieuw worden toegewezen zonder eerst de bestaande selectie (werknemersbedden, botanistische benodigdheden, enz.).
- De dealer opgelost soms preventief zijn hand onthullen aan niet-gastheerspelers in Blackjack.
- Vaste first-person jas die er janky uitziet.
- Vaste 'Master Chef' -prestatie die voortijdig wordt beloond.
- Sommige eigenschap NULL -referenties opgelost die problemen met multiplayer laden/desync veroorzaakten.
- De knop 'Dry' van het droogrek is nu niet-interactie als de ingangsleuf is gereserveerd door een werknemer.
- NPC 'verblijf in het bouwen' gedrag opgelost en soms fouten veroorzaken voor niet-gastheerspelers.
- Vaste NPC voice -over -emitters die soms een nulreferentie gooien.
Tyler plaagde dat Sneak Peeks van de komende content -update binnenkort zal worden gedeeld, wat bijdraagt aan de verwachting tussen de gemeenschap van de game.
Voor diegenen die dieper in Schema I willen duiken, biedt IGN's Comprehensive Guide inzichten in het beheersen van drugsrecepten, het creëren van winstgevende melanges, toegang tot consolecommando's en de snelste manier om deel te nemen aan multiplayer co-op om Hyland Point met vrienden te veroveren.