Fazer Groschen no Reino Come: Deliverance 2 , especialmente desde o início, pode ser um desafio. Um método surpreendentemente eficaz para um dinheiro rápido é o jogo - especificamente, dados. Aqui está o seu guia para dominar o jogo de dados no reino vem: Deliverance 2 .
Índice
Onde jogar dados no reino vem: libertação 2
O tutorial apresenta o básico dos dados, fornecendo uma base sólida para a estratégia. Além do tutorial, você encontrará jogos de dados prontamente disponíveis em quase todas as pousadas e tabernas ao longo do mundo dos jogos. Se você não tiver certeza de onde procurar, basta ir para a cidade mais próxima e procurar NPCs sentados do lado de fora das tabernas ou pousadas; Simplesmente inicie a conversa para começar a tocar.
Como marcar em dados
O objetivo é direto: supere seu oponente. Cada jogo tem uma pontuação de destino e o primeiro jogador a alcançá -lo vence. Você começa com seis dados e pode re-rolar quantas vezes o desejado por turno. No entanto, uma volta termina sem marcar pontos em um rolo, perdendo todos os pontos acumulados que viram. O tempo estratégico é fundamental. Além disso, você perde um morrer a cada rolo, tornando a pontuação progressivamente mais difícil.
Aqui está o colapso de pontuação:
Combinação | Pontos |
---|---|
Um | 100 |
Cinco | 50 |
1, 2, 3, 4, 5 | 500 |
2, 3, 4, 5, 6 | 750 |
1, 2, 3, 4, 5, 6 | 1.500 |
Três 1s | 1.000 |
Três 2s | 200 |
Três 3s | 300 |
Três 4s | 400 |
Três 5s | 500 |
Três 6s | 600 |
Os triplos são particularmente lucrativos. Obter dados correspondentes adicionais após um triplo dobrar sua pontuação. Por exemplo, três 2s valem 200, mas quatro 2s se tornam 400, cinco 2s são 800 e seis 2s produzem 1.600 pontos.
Crachás
À medida que avança, você descobrirá crachás que adicionam uma camada emocionante ao jogo de dados. Eles são normalmente encontrados em baús ou em cadáveres e vêm em três níveis: estanho, prata e ouro. Abaixo está uma lista completa de crachás e seus efeitos:
Distintivo | Efeito |
---|---|
Distintivo de Tin Doppelganger | Dobra os pontos do seu último arremesso. (Uma vez por jogo) |
Emblema de lata de headstart | Bônus de ponto pequeno no início. |
Distintivo de lata de defesa | Nega os emblemas de lata do oponente. |
Distintivo de lata de fortuna | Re-ROLL ONE DIE. (Uma vez por jogo) |
Emblema de lata de força | Adicione um dado extra. (Uma vez por jogo) |
Crachá de lata de transmutação | Mude um morre para um 3. (Uma vez por jogo) |
Cardimento de vantagem do carpinteiro | 3+5 se torna uma nova formação ("corte"). (Repetível) |
Distintivo de Tin Warlord | 25% de pontos de bônus nesta curva. (Uma vez por jogo) |
Crachá de lata de ressurreição | Re-Roll após um arremesso de azar. (Uma vez por jogo) |
Distintivo de doppelganger de prata | Dobra os pontos do seu último arremesso. (Duas vezes por jogo) |
Crachá prateado de headstart | Bônus de ponto moderado no início. |
Crachá de defesa de prata | Nega os crachás de prata do oponente. |
Crachá de troca de prata | Re-ROLL ONE DIE. (Uma vez por jogo) |
Crachá de prata de fortuna | Re-role até dois dados. (Uma vez por jogo) |
Crachá de prata de força | Adicione um dado extra. (Duas vezes por jogo) |
Crachá de prata de transmutação | Mude um morre para 5. (Uma vez por jogo) |
Cardimento de vantagem do carrasco | 4+5+6 se torna uma nova formação ("forca"). (Repetível) |
Distintivo de Silver Warlord | 50% de pontos de bônus nesta curva. (Uma vez por jogo) |
Crachá de prata de ressurreição | Re-Roll após um arremesso de azar. (Duas vezes por jogo) |
Distintivo de Silver King | Adicione um dado extra. (Duas vezes por jogo) |
Crachá do doppelganger de ouro | Dobra os pontos do seu último arremesso. (Três vezes por jogo) |
Distintivo de ouro de Headstart | Bônus de ponto grande no início. |
Distintivo de ouro de defesa | Nega os crachás de ouro do oponente. |
Crachá de troca de ouro | Represente dois dados do mesmo valor. (Uma vez por jogo) |
Distintivo de ouro da fortuna | Re-role até três dados. (Uma vez por jogo) |
Distintivo de ouro de poder | Adicione um dado extra. (Três vezes por jogo) |
Distintivo de ouro de transmutação | Mude um morre para 1. (Uma vez por jogo) |
Distintivo de vantagem do padre | 1+3+5 se torna uma nova formação ("olho"). (Repetível) |
Distintivo do senhor da guerra de ouro | Pontos duplos nesta curva. (Uma vez por jogo) |
Distintivo de ouro da ressurreição | Re-Roll após um arremesso de azar. (Três vezes por jogo) |
Distintivo do Imperador de Ouro | Triplos pontos para três 1s. (Repetível) |
Crachá de casamento de ouro | Re-role até três dados. (Uma vez por jogo) |
Dados trapaceiros
Ao explorar, você pode descobrir dados carregados dentro de baús e cadáveres. Eles oferecem uma vantagem, aumentando a probabilidade de números específicos. No início de um jogo de dados, você pode optar por usar esses dados carregados para uma vantagem significativa.
Este guia abrangente cobre tudo o que você precisa saber sobre dados no reino vem: Deliverance 2 . Para mais dicas e insights para jogos, confira o escapista.