Faire de Groschen dans le Royaume: Deliverance 2 , surtout tôt, peut être un défi. Une méthode étonnamment efficace pour un petit argent est le jeu, en particulier, les dés. Voici votre guide pour maîtriser le jeu de dés dans Kingdom Come: Deliverance 2 .
Table des matières
Où jouer les dés dans le royaume vient: Deliverance 2
Le tutoriel présente les bases des dés, fournissant une base solide pour la stratégie. Au-delà du tutoriel, vous trouverez des jeux de dés facilement disponibles dans presque toutes les auberges et tavernes dans le monde du jeu. Si vous ne savez pas où regarder, dirigez-vous simplement vers la ville la plus proche et cherchez des PNJ assis à l'extérieur des tavernes ou des auberges; Initiez simplement la conversation pour commencer à jouer.
Comment marquer en dés
L'objectif est simple: surpasser votre adversaire. Chaque match a un score cible et le premier joueur à l'atteindre gagne. Vous commencez par six dés et pouvez re-rouler autant de fois que souhaité par tour. Cependant, un virage se termine sans marquer de points sur un rouleau, perdant tous les points accumulés ce virage. Le timing stratégique est essentiel. De plus, vous perdez une mort à chaque rouleau, ce qui rend le score progressivement plus difficile.
Voici la panne de notation:
Combinaison | Points |
---|---|
Un | 100 |
Cinq | 50 |
1, 2, 3, 4, 5 | 500 |
2, 3, 4, 5, 6 | 750 |
1, 2, 3, 4, 5, 6 | 1 500 |
Trois 1 | 1 000 |
Trois 2s | 200 |
Trois 3s | 300 |
Trois 4s | 400 |
Trois 5s | 500 |
Trois 6s | 600 |
Les triplets sont particulièrement lucratifs. Obtenir des dés correspondants supplémentaires après un triple double votre score. Par exemple, trois 2 valent 200, mais quatre 2 sont de 400, cinq 2 sont 800 et six 2S donnent 1 600 points.
Badges
Au fur et à mesure que vous progressez, vous découvrirez des badges qui ajoutent une couche passionnante au jeu de dés. Ceux-ci se trouvent généralement dans les coffres ou sur les cadavres et se présentent en trois niveaux: l'étain, l'argent et l'or. Vous trouverez ci-dessous une liste complète des badges et de leurs effets:
Badge | Effet |
---|---|
Le badge de Tin Doppelganger | Double les points de votre dernier lancer. (Une fois par match) |
Insigne d'étain de la tête | BONUS DE POINT Point au début. |
Badge de défense | Nie les badges d'étain de l'adversaire. |
Badge de la fortune | Re-Roll une mort. (Une fois par match) |
Badge de l'étain de puissance | Ajoutez une matrice supplémentaire. (Une fois par match) |
Badge de transmutation en étain | Changez un dés en 3. (Une fois par match) |
L'insigne d'avantage de Carpenter | 3 + 5 devient une nouvelle formation ("Cut"). (Reproductible) |
Badge de Tin Warlord | 25% de points bonus ce tour. (Une fois par match) |
Badge de la résurrection | Re-tour après un lancer malchanceux. (Une fois par match) |
Le badge de Silver Doppelganger | Double les points de votre dernier lancer. (Deux fois par match) |
Badge en argent | Bonus de point modéré au début. |
Badge en argent de la défense | Nie les badges en argent de l'adversaire. |
Badge d'échange d'argent | Re-Roll une mort. (Une fois par match) |
Badge argenté de fortune | Re-rouler jusqu'à deux dés. (Une fois par match) |
Badge argenté de puissance | Ajoutez une matrice supplémentaire. (Deux fois par match) |
Badge argenté de transmutation | Changez un dés en 5. (une fois par match) |
L'insigne d'avantage du bourreau | 4 + 5 + 6 devient une nouvelle formation ("Gallows"). (Reproductible) |
L'insigne de Warlord Silver | 50% de points bonus ce tour. (Une fois par match) |
Badge en argent de la résurrection | Re-tour après un lancer malchanceux. (Deux fois par match) |
Badge de Silver King | Ajoutez une matrice supplémentaire. (Deux fois par match) |
Badge de doppelganger en or | Double les points de votre dernier lancer. (Trois fois par match) |
Badge d'or de la tête | Grand bonus de points au début. |
Insigne d'or de défense | Nie les badges d'or de l'adversaire. |
Badge d'échange d'or | Re-roulle deux dés de la même valeur. (Une fois par match) |
Badge d'or de fortune | Re-rouler jusqu'à trois dés. (Une fois par match) |
Badge d'or de puissance | Ajoutez une matrice supplémentaire. (Trois fois par match) |
Badge d'or de transmutation | Changez un dés en 1 (une fois par match) |
Badge d'avantage du prêtre | 1 + 3 + 5 devient une nouvelle formation ("œil"). (Reproductible) |
L'insigne de Gold Warlord | Points doubles ce tour. (Une fois par match) |
Badge d'or de résurrection | Re-tour après un lancer malchanceux. (Trois fois par match) |
L'insigne de l'empereur d'or | Triples points pour trois 1s. (Reproductible) |
Badge de mariage en or | Re-rouler jusqu'à trois dés. (Une fois par match) |
Tricher les dés
En explorant, vous pourriez découvrir des dés chargés dans les coffres et les cadavres. Ceux-ci offrent un avantage en augmentant la probabilité de nombres spécifiques. Au début d'un jeu de dés, vous pouvez choisir d'utiliser ces dés chargés pour un avantage significatif.
Ce guide complet couvre tout ce que vous devez savoir sur les dés dans Kingdom Come: Deliverance 2 . Pour plus de conseils de jeu et de perspectives, consultez l'Escapist.