Hideo Kojima relata o compromisso imediato de Norman Reedus com Death Stranding
Death Stranding, um sucesso surpresa com seu mundo pós-apocalíptico único e a atuação cativante de Norman Reedus como Sam Porter Bridges, está ganhando uma sequência. Mas como a Kojima Productions conseguiu garantir Reedus para o jogo original? De acordo com a recente postagem de Kojima no Twitter, foi extremamente fácil.
O criador do jogo revelou que apresentou Death Stranding para Reedus durante um jantar de sushi. Notavelmente, Reedus concordou instantaneamente, mesmo antes de existir um roteiro. Dentro de um mês, Reedus estava em estúdio para captura de movimento, provavelmente contribuindo para o icônico trailer do jogo na E3 2016.
Esta anedota destaca os primeiros dias da Kojima Productions, logo após a saída de Kojima da Konami. Kojima admite que não tinha “nada” quando fez a proposta, tendo acabado de estabelecer seu estúdio independente. A conexão com Reedus resultou inicialmente de sua colaboração no projeto cancelado de Silent Hills com Guillermo del Toro. Embora Silent Hills nunca tenha se materializado além do infame P.T. demo, essa conexão provou ser fundamental na formação da parceria que trouxe Reedus para Death Stranding. O entusiasmo imediato do ator ressalta sua fé na visão de Kojima, mesmo em um estágio tão inicial de desenvolvimento.