Hideo Kojima relata el compromiso inmediato de Norman Reedus con Death Stranding
Death Stranding, un éxito sorpresa con su mundo post-apocalíptico único y la cautivadora actuación de Norman Reedus como Sam Porter Bridges, tendrá una secuela. Pero, ¿cómo logró Kojima Productions conseguir a Reedus para el juego original? Según la reciente publicación de Kojima en Twitter, fue notablemente fácil.
El creador del juego reveló que le presentó Death Stranding a Reedus durante una cena de sushi. Sorprendentemente, Reedus aceptó instantáneamente, incluso antes de que existiera el guión. Al cabo de un mes, Reedus estaba en el estudio para capturar movimiento, probablemente contribuyendo al icónico tráiler del juego en el E3 2016.
Esta anécdota destaca los primeros días de Kojima Productions, poco después de la salida de Kojima de Konami. Kojima admite que no tenía "nada" cuando hizo la propuesta, ya que acababa de establecer su estudio independiente. La conexión con Reedus surgió inicialmente de su colaboración en el proyecto cancelado Silent Hills con Guillermo del Toro. Si bien Silent Hills nunca se materializó más allá del infame P.T. demostración, esa conexión resultó fundamental para formar la asociación que llevó a Reedus a Death Stranding. El entusiasmo inmediato del actor subraya su fe en la visión de Kojima, incluso en una etapa tan incipiente de desarrollo.