Hideo Kojima raconte l'engagement immédiat de Norman Reedus dans Death Stranding
Death Stranding, un succès surprise avec son monde post-apocalyptique unique et la performance captivante de Norman Reedus dans le rôle de Sam Porter Bridges, reçoit une suite. Mais comment Kojima Productions a-t-il réussi à sécuriser Reedus pour le jeu original ? D'après le récent message Twitter de Kojima, cela a été remarquablement facile.
Le créateur du jeu a révélé qu'il avait présenté Death Stranding à Reedus lors d'un dîner de sushi. Remarquablement, Reedus a accepté instantanément, avant même qu’un script n’existe. En moins d'un mois, Reedus était en studio pour une capture de mouvement, contribuant probablement à la bande-annonce emblématique du jeu à l'E3 2016.
Cette anecdote met en lumière les débuts de Kojima Productions, peu après le départ de Kojima de Konami. Kojima admet qu'il n'avait "rien" lorsqu'il a fait son pitch, alors qu'il venait tout juste de créer son studio indépendant. Le lien avec Reedus découlait initialement de leur collaboration sur le projet annulé Silent Hills avec Guillermo del Toro. Même si Silent Hills ne s'est jamais matérialisé au-delà du tristement célèbre P.T. démo, cette connexion s’est avérée essentielle dans la formation du partenariat qui a amené Reedus à Death Stranding. L'enthousiasme immédiat de l'acteur souligne sa confiance dans la vision de Kojima, même à un stade de développement aussi naissant.