Warner Bros. Games restrukturyzuje, co skutkuje anulowaniem swojej planowanej gry Wonder Woman i zamknięcia trzech studiów: Monolith Productions, Gracz First Games i WB Games San Diego. Ta wiadomość, początkowo zgłoszona przez Jasona Schreiera z Bloomberga, została następnie potwierdzona przez WB w oświadczeniu.
Firma zacytowała strategiczną zmianę w kierunku skupienia rozwoju i inwestycji na kluczowe franczyzy, takie jak Harry Potter, Mortal Kombat, DC i Game of Thrones. Uznając talent i wkład dotkniętych zespołów, WB stwierdził, że ciągły rozwój gry Wonder Woman nie był już dostosowany do jej strategicznych priorytetów. Oświadczenie podkreśliło cel, jakim jest przywrócenie podziału gier do rentowności i wzrostu do 2025 r.
Ta decyzja dotyczy wcześniejszych wyzwań związanych z meczami WB, w tym zwolnieniami w Rocksteady, mieszanym odbiorze Suicide Squad: Kill the Justice League , zamknięcia Multiversus i odejścia wieloletniego szefa gier David Haddad. Pogłoski o potencjalnej sprzedaży podziału również krążyły.
Zamknięcie stanowi znaczącą niepowodzenie dla ambicji gier DC Universe WB, szczególnie biorąc pod uwagę niedawne ogłoszenie Jamesa Gunna i Petera Safrana, że pierwsza gra wideo DCU jest jeszcze „kilka lat”.
Dotknięte studia mają imponujące historie. Monolith Productions, założony w 1994 roku i przejęty przez WB w 2004 roku, jest znany z serii Śródziemia: Shadow of Mordor Series i jej innowacyjnego systemu NEMESES. Pierwsze gry gracza (założone 2019) opracowały Multiversus , który pomimo początkowego sukcesu nie spełnił oczekiwań. WB Games San Diego (również założona 2019) koncentrowała się na mobilnych, darmowych tytułach.
Zamknięcia te odzwierciedlają szerszy trend w branży gier w ciągu ostatnich trzech lat, naznaczony znaczącymi zwolnieniami, anulowaniem projektów i zamknięciami studyjnymi. Podczas gdy precyzyjne liczby dla 2025 r. Są mniej łatwe, wzorzec utraty pracy i zamknięcia studyjne trwają.