ワーナーブラザーズゲームズは再編されており、計画されたワンダーウーマンゲームのキャンセルと、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、WBゲームサンディエゴの3つのスタジオの閉鎖につながります。ブルームバーグのジェイソン・シュライアーによって当初報告されたこのニュースは、その後WBによって声明で確認されました。
同社は、ハリー・ポッター、モルタル・コンバット、DC、ゲーム・オブ・スローンズなどの主要なフランチャイズに開発と投資の集中に向けた戦略的な変化を挙げました。影響を受けるチームの才能と貢献を認めながら、WBは、ワンダーウーマンゲームの継続的な開発はもはやその戦略的優先事項と一致していないと述べました。声明は、2025年までにゲーム部門を収益性と成長に戻すという目標を強調しました。
この決定は、RockSteadyでのレイオフ、 Suicide Squadの混合レセプション:Kill the Justice League 、 Multiversusの閉鎖、長年のゲームヘッドDavid Haddadの出発など、WBゲームの以前の課題に続きます。部門の潜在的な売却の噂も流通しています。
この閉鎖は、WBのDCユニバースゲームの野望に対する重要な後退を表しています。特に、最初のDCUビデオゲームがまだ「数年」離れているというジェームズ・ガンとピーター・サフランによる最近の発表を考慮しています。
影響を受けたスタジオは印象的な歴史を誇っています。 1994年に設立され、2004年にWBに買収されたMonolith Productionsは、 Middle-Earth:Shadow of Mordorシリーズとその革新的な宿敵システムで有名です。 Player First Games(2019年に確立)は、初期の成功にもかかわらず、期待に達していない多重期を開発しました。 WB Games San Diego(2019年も設立)は、モバイルで無料でプレイできるタイトルに焦点を当てています。
これらの閉鎖は、過去3年間のゲーム業界のより広範な傾向を反映しており、重要なレイオフ、プロジェクトのキャンセル、スタジオの閉鎖によって特徴付けられています。 2025年の正確な数値は容易に入手できませんが、失業とスタジオの閉鎖のパターンは継続しています。