Prezes Naughty Dog Neil Druckmann przyznał, że bardzo trudno utrzymać w tajemnicy najnowsze IP studia, zwłaszcza gdy fani w dalszym ciągu narzekają na remake’i i remake’i (zwłaszcza „The Last of Us”). Czytaj dalej, aby dowiedzieć się, co ma do powiedzenia i więcej na temat Star: Prophets of Heresy! Zachowanie tajemnic StarCraft: Prophets of Heresy
Lata utrzymywania tajemnicy były „bardzo trudne”
Dyrektor generalny Naughty Dog, Neil Druckmann, powiedział, że prace nad ich najnowszym projektem „Star: Oracle of Heretic” w tajemnicy przez wiele lat były „bardzo trudne”. Doskonale zdaje sobie sprawę z tego, co myślą o firmie fani, zmęczeni ciągłym strumieniem remasterów i remake'ów (zwłaszcza The Last of Us) bez nowej części serii.
Druckmann powiedział w wywiadzie dla New York Times: „Naprawdę trudno jest tworzyć te rzeczy w tajemnicy i po cichu przez tyle lat. A potem widzieć, jak nasi fani w mediach społecznościowych mówią: „Zremasterowano i dość przeróbek!” Gdzie są Twoje nowe gry i nowe adresy IP?”
Pomimo jego początkowych obaw premiera Star Wars: Oracle of Heretic naprawdę przyciągnęła uwagę opinii publicznej, a zwiastun premierowy miał łącznie ponad 2 miliony wyświetleń w serwisie YouTube.
„Star: Prophet of Heresy” to najnowsze arcydzieło Naughty Dog
Studio tworzenia gier Naughty Dog znane jest z cieszących się uznaniem krytyków marek takich jak Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot i The Last of Us. Jak wspomnieliśmy wcześniej, studio ogłosiło, że do swojego dorobku doda nową serię – StarCraft: Heretic Prophet. Już w 2022 roku zapowiadano „Interstellar” jako nowy projekt firmy. Dwa lata później, w lutym 2024 roku, firma Sony Interactive Entertainment zarejestrowała znak towarowy dla nazwy gry, co zostało oficjalnie ogłoszone i zaprezentowane podczas tegorocznej edycji Game Awards. Jak wskazuje tytuł, „Star” zabierze graczy w odległe odmęty kosmosu, w równoległym roku 1986, gdzie technologia podróży kosmicznych jest wysoko rozwinięta.
Gracze wcielą się w łowcę nagród Jordana A. Manga, który utknął na odległej planecie zwanej Semperia. Planeta jest znana ze swojej tajemniczej przeszłości... nikomu nie udało się rozwikłać jej historii i powrócić żywym. Jordan stoi teraz przed wyzwaniem wykorzystania wszystkich swoich umiejętności i sprytu, aby przetrwać i, miejmy nadzieję, zostać pierwszą osobą, która powróci z tej przerażającej planety od ponad 600 lat.
Druckmann ujawnił na temat nadchodzącej gry: „Historia jest dość ambitna, koncentruje się wokół fikcyjnej religii i tego, co się dzieje, gdy pokładasz wiarę w różnych instytucjach”. Dodał również, że gra będzie także „powrotem Naughty Dog do swojej rzeczywistości”. ma swoje korzenie w gatunku przygodowych filmów akcji”, zainspirowanym filmem „Akira” z 1988 r. i serialem animowanym „Cowboy Bebop” z 1990 r.