Le PDG de Naughty Dog, Neil Druckmann, a admis qu'il est très difficile de garder secrète la dernière adresse IP du studio, surtout lorsque les fans continuent de se plaindre des remakes et des remakes (en particulier « The Last of Us »). Lisez la suite pour découvrir ce qu'il avait à dire et plus encore sur Star : Prophètes de l'Hérésie ! Garder les secrets de StarCraft : Prophètes de l'Hérésie
Des années de secret ont été « très difficiles »
Le PDG de Naughty Dog, Neil Druckmann, a déclaré que développer en secret leur dernier projet "Star: Oracle of Heretic" pendant de nombreuses années avait été "très difficile". Il est bien conscient de ce que pensent les fans de la société, qui en ont assez du flux constant de remasters et de remakes (en particulier The Last of Us) sans nouvel opus dans la franchise.
Druckmann a déclaré dans une interview au New York Times : "C'est vraiment difficile de développer ces choses en secret et en silence pendant tant d'années. Et puis de voir nos fans sur les réseaux sociaux dire : 'Remasterisé et Assez avec les remakes !' Où sont vos nouveaux jeux et vos nouvelles IP ?'"
Malgré ses inquiétudes initiales, la sortie de Star Wars : Oracle of Heretic a vraiment retenu l'attention du public, avec sa bande-annonce de lancement totalisant plus de 2 millions de vues sur YouTube.
"Star : Prophet of Heresy" est le dernier chef-d'œuvre de Naughty Dog
Le studio de développement de jeux Naughty Dog est connu pour ses IP acclamées par la critique telles que Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot et The Last of Us. Comme mentionné précédemment, le studio a annoncé qu'une nouvelle série serait ajoutée à son œuvre : StarCraft : Heretic Prophet. Dès 2022, "Interstellar" était envisagé comme un nouveau projet de l'entreprise. Deux ans plus tard, en février 2024, Sony Interactive Entertainment a déposé une marque pour le nom du jeu, et celui-ci a été officiellement annoncé et publié lors des Game Awards de cette année. Comme le titre l'indique, "Star" emmènera les joueurs dans les vastes profondeurs de l'espace, dans une année 1986 parallèle où la technologie des voyages spatiaux est très développée.
Les joueurs incarneront le chasseur de primes Jordan A. Mang, qui se retrouve bloqué sur une planète lointaine appelée Semperia. La planète est connue pour son passé mystérieux... personne n'a jamais pu démêler son histoire et revenir vivant. Jordan est maintenant confronté au défi d'utiliser toutes ses compétences et son intelligence pour survivre et, espérons-le, devenir la première personne à revenir de cette terrifiante planète depuis plus de 600 ans.
Druckmann a révélé à propos du prochain jeu : "L'histoire est assez ambitieuse, centrée sur la religion fictive et sur ce qui se passe lorsque vous placez votre foi dans différentes institutions." Il a également ajouté que le jeu serait également "le retour de Naughty Dog à son pays". racines dans le genre action-aventure", inspiré d'Akira de 1988 et de la série animée Cowboy Bebop de 1990.