Il CEO di Naughty Dog, Neil Druckmann, ha ammesso che è molto difficile mantenere segreto l'ultimo IP dello studio, soprattutto quando i fan continuano a lamentarsi di remake e remake (in particolare "The Last of Us") . Continua a leggere per scoprire cosa aveva da dire e altro su Star: Prophets of Heresy! Custodire i segreti di StarCraft: Prophets of Heresy
Anni di segretezza furono “molto difficili”
Il CEO di Naughty Dog Neil Druckmann ha affermato che sviluppare in segreto il loro ultimo progetto "Star: Oracle of Heretic" per molti anni è stato "molto difficile". È ben consapevole di ciò che pensano i fan nei confronti dell'azienda, che si stanno stancando del flusso costante di remaster e remake (in particolare The Last of Us) senza un nuovo capitolo del franchise.
Druckmann ha dichiarato in un'intervista al New York Times: "È davvero difficile sviluppare queste cose in segreto e in silenzio per così tanti anni. E poi vedere i nostri fan sui social media dire: 'Remastered e basta con i remake!' Dove sono i tuoi nuovi giochi e i tuoi nuovi IP?'"
Nonostante le preoccupazioni iniziali, l'uscita di Star Wars: Oracle of Heretic ha davvero catturato l'attenzione del pubblico, con il suo trailer di lancio che ha totalizzato oltre 2 milioni di visualizzazioni su YouTube.
"Star: Prophet of Heresy" è l'ultimo capolavoro di Naughty Dog
Lo studio di sviluppo di giochi Naughty Dog è noto per le sue IP acclamate dalla critica come Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot e The Last of Us. Come accennato in precedenza, lo studio ha annunciato una nuova serie da aggiungere alla propria opera: StarCraft: Heretic Prophet. Già nel 2022 "Interstellar" era stato presentato in anteprima come un nuovo progetto dell'azienda. Due anni dopo, nel febbraio 2024, Sony Interactive Entertainment ha registrato un marchio per il nome del gioco, che è stato ufficialmente annunciato e rilasciato ai Game Awards di quest'anno. Come sottolinea il titolo, "Star" porterà i giocatori nelle vaste profondità dello spazio, in un 1986 parallelo in cui la tecnologia dei viaggi spaziali è altamente sviluppata.
I giocatori assumeranno il ruolo del cacciatore di taglie Jordan A. Mang, che si ritrova bloccato su un lontano pianeta chiamato Semperia. Il pianeta è noto per il suo passato misterioso... nessuno è mai riuscito a svelare la sua storia e tornare in vita. Jordan deve ora affrontare la sfida di usare tutte le sue capacità e il suo ingegno per sopravvivere e, si spera, diventare la prima persona a tornare da questo terrificante pianeta in oltre 600 anni.
Druckmann ha rivelato del prossimo gioco: "La storia è piuttosto ambiziosa, incentrata sulla religione immaginaria e su cosa succede quando si ripone la propria fiducia in istituzioni diverse". radici nel genere azione-avventura", ispirato ad Akira del 1988 e alla serie animata del 1990 Cowboy Bebop.