Ubisoft ၏ XDefiant- အခမဲ့ကစားနိုင်သော သေနတ်သမား၏ မမျှော်လင့်ထားသော သေဆုံးမှု
Ubisoft သည် ၎င်း၏ အခမဲ့-to-play သေနတ်သမား XDefiant ကို 2025 ခုနှစ် ဇွန်လ 3 ရက်နေ့တွင် ပိတ်ပစ်ရန် စီစဉ်ထားသည့် ဆာဗာများကို ပိတ်လိုက်ကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်။ ဤဆုံးဖြတ်ချက်သည် ကနဦးတွင် အလားအလာရှိသော ကစားသမားအရေအတွက် ကျဆင်းသွားသည့် ကာလတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤအံ့အားသင့်ဖွယ်ကြေငြာချက်၏အသေးစိတ်အချက်အလက်များနှင့် ၎င်း၏အကျိုးသက်ရောက်မှုကို စေ့စေ့စပ်စပ်ကြည့်ကြပါစို့။
ပိတ်ခြင်း လုပ်ငန်းစဉ် စတင်သည်
XDefiant အတွက် "နေဝင်ချိန်" လုပ်ငန်းစဉ်သည် ဒီဇင်ဘာ 3၊ 2024 တွင် စတင်မည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားအသစ်များသည် ဂိမ်းကို ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ခြင်း၊ မှတ်ပုံတင်ခြင်း သို့မဟုတ် ဝယ်ယူခြင်း သို့မဟုတ် ၎င်း၏ DLC များကို ဝယ်ယူနိုင်တော့မည်မဟုတ်ပါ။ Ubisoft သည် သတ်မှတ်ချက်ပြည့်မီသော ဂိမ်းအတွင်း ဝယ်ယူမှုများအတွက် ပြန်အမ်းငွေများ ပေးအပ်ရန် ကတိပြုပါသည်။ ပြန်အမ်းငွေ အပြည့်အစုံကို Ultimate Founders Pack နှင့် 2024 ခုနှစ် နိုဝင်ဘာလ 3 ရက်နေ့ကတည်းက ပြုလုပ်ခဲ့သော ဂိမ်းအတွင်း ဝယ်ယူမှုများအတွက် စီမံဆောင်ရွက်ပေးမှုမှာ ရှစ်ပတ်အထိ ကြာနိုင်သည် (ပြန်အမ်းငွေများကို ဇန်နဝါရီ 28၊ 2025 တွင် အပြီးသတ်သင့်သည်)။ ထို့နောက်တွင် ၎င်းတို့၏ ပြန်အမ်းငွေများကို မရရှိခဲ့သော ကစားသမားများသည် Ubisoft ပံ့ပိုးကူညီမှုထံ ဆက်သွယ်သင့်သည်။ Ultimate Founders Pack သာလျှင် အပြည့်အဝပြန်အမ်းငွေအတွက် အရည်အချင်းပြည့်မီကြောင်း သတိပြုပါ။ စံနှုန်းများနှင့် Elite Founders Packs များ မဟုတ်ပါ။
ပိတ်သိမ်းခြင်း၏ နောက်ကွယ်ရှိ အကြောင်းရင်းများ
Ubisoft ၏ Chief Studios နှင့် Portfolio Officer, Marie-Sophie Waubert အရ XDefiant သည် အလွန်အပြိုင်အဆိုင် အခမဲ့-to-play FPS စျေးကွက်အတွင်း ထိထိရောက်ရောက်ယှဉ်ပြိုင်ရန် လိုအပ်သော စဉ်ဆက်မပြတ်ကစားသမားအခြေခံကို Achieve မအောင်မြင်ခဲ့ပေ။ အသင်း၏ကြိုးပမ်းအားထုတ်မှုနှင့် သီးသန့်အားပေးသူအခြေခံရှိသော်လည်း၊ ဂိမ်း၏စွမ်းဆောင်ရည်သည် မျှော်လင့်ချက်များကျဆင်းသွားကာ နောက်ထပ်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများ တာရှည်မတည်တံ့နိုင်တော့ပါ။ short
ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့အပေါ် သက်ရောက်မှု
ပိတ်ခြင်းသည် XDefiant ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့အတွက် သိသာထင်ရှားသောပြောင်းလဲမှုများ ဖြစ်ပေါ်စေလိမ့်မည်။ အဖွဲ့၀င်များ၏ ထက်ဝက်ခန့်သည် Ubisoft အတွင်းရှိ အခြားအခန်းကဏ္ဍများသို့ ကူးပြောင်းသွားမည်ဖြစ်သည်။ သို့သော် ဆန်ဖရန်စစ္စကိုနှင့် အိုဆာကာစတူဒီယိုများကို ပိတ်မည်ဖြစ်ပြီး၊ ဆစ်ဒနီစတူဒီယိုသည် လျော့နည်းသွားမည်ဖြစ်ပြီး ဆန်ဖရန်စစ္စကိုရှိ ဝန်ထမ်း ၁၄၃ ဦးနှင့် အိုဆာကာနှင့် ဆစ်ဒနီတို့တွင် ၁၃၄ ဦးတို့ ပေါင်းစပ်ကာ အလုပ်အကိုင်ဆုံးရှုံးမှုများ ဖြစ်ပေါ်စေမည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် Ubisoft အမေရိကန်စတူဒီယိုအများအပြားတွင် 2024 ခုနှစ် သြဂုတ်လတွင် ယခင်အလုပ်ဖြုတ်မှုများနောက်ဆက်တွဲဖြစ်သည်။ Ubisoft သည် ခွဲထွက်ရေးပက်ကေ့ဂျ်များနှင့် အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းဆိုင်ရာအကူအညီများဖြင့် ထိခိုက်ခံစားရသောဝန်ထမ်းများအား ပံ့ပိုးပေးရန် ကတိပြုထားသည်။
ပိတ်သွားသော်လည်း အပြုသဘောဆောင်သောမှတ်ချက်
ပိတ်သိမ်းခြင်းသည် စိတ်ပျက်စရာဖြစ်နေသော်လည်း၊ XDefiant ၏အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူ Mark Rubin သည် ကစားသမားများနှင့် developer များအကြား လေးစားဖွယ်ပွင့်လင်းသောဆက်ဆံရေးကို အလေးပေးကာ ဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်း၏ အပြုသဘောဆောင်သောရှုထောင့်များကို မီးမောင်းထိုးပြသည်။ ကစားသူ 15 သန်းအထိရောက်ရှိခဲ့ပြီး စတင်ပြီးမကြာမီတွင် အသုံးပြုသူ 5 သန်းဖြင့် ပြည်တွင်းမှတ်တမ်းများကို ချိုးဖျက်ခဲ့သော်လည်း၊ ဂိမ်း၏ရေရှည်အမြတ်အစွန်းရရှိမှုသည် ဆက်လက်ပံ့ပိုးမှုကို မျှတစေရန် မလုံလောက်ကြောင်း သက်သေပြခဲ့သည်။ အပြိုင်အဆိုင် လွတ်လွတ်လပ်လပ် ကစားနိုင်သော စျေးကွက်သည် သိသာထင်ရှားသော စိန်ခေါ်မှုများကို တင်ပြသည်။
Season 3 ထုတ်ဝေမှုနှင့် ကြိုတင်အစီရင်ခံစာများ
ပိတ်သွားသော်လည်း Season 3 ကို စီစဉ်ထားသည့်အတိုင်း ထုတ်လွှင့်ပါမည်။ အသေးစိတ်အချက်များ ရှားပါးနေသော်လည်း Assassin's Creed franchise နှင့် ဆက်စပ်နိုင်ချေရှိသော အကြောင်းအရာများဆီသို့ ထင်ကြေးပေးသည့်အချက်များ။ သို့သော်၊ ဤနောက်ဆုံးရာသီသို့ဝင်ရောက်ခွင့်သည် 2024 ခုနှစ် ဒီဇင်ဘာ 3 ရက်မတိုင်မီဂိမ်းကိုရယူထားသည့်ကစားသမားများအတွက်သာကန့်သတ်မည်ဖြစ်သည်။ 2024 ခုနှစ် ဩဂုတ်လ 29 ရက်မှအစောပိုင်းသတင်းများအရ XDefiant ၏ရုန်းကန်ရမှုသည်ကစားသမားအရေအတွက်နည်းပါးခြင်းကြောင့်ဖြစ်သည်ဟုဆိုသည်၊ အစောပိုင်းကငြင်းဆိုခဲ့သော်လည်းနောက်ဆုံးတွင်မှန်ကန်ကြောင်းသက်သေပြခဲ့သည်။ ပိတ်ကြောင်းကြေငြာချက်။ ဇာတ်လမ်းတွဲ 2 နှင့် 3 ကြားရှိ Call of Duty: Black Ops 6 သည် ဂိမ်း၏ကျဆင်းမှုကိုလည်း အထောက်အကူဖြစ်စေနိုင်သည်။
နိဂုံးချုပ်အနေဖြင့်၊ XDefiant ကို ပိတ်လိုက်ခြင်းသည် Ubisoft ကဲ့သို့ တည်ထောင်ထားသော developer များအတွက်ပင် အခမဲ့ကစားနိုင်သော စျေးကွက်တွင် ပေါက်ဖွားလာသော စိန်ခေါ်မှုများကို သတိပေးချက်အဖြစ် လုပ်ဆောင်ပါသည်။ ဆုံးဖြတ်ချက်သည် သံသယဖြစ်ဖွယ်ခက်ခဲသော်လည်း Ubisoft သည် ၎င်း၏ဝန်ထမ်းများအား ပံ့ပိုးပေးခြင်းနှင့် ဂိမ်း၏သက်တမ်းအတွင်း မွေးမြူထားသည့် အပြုသဘောဆောင်သောအသိုင်းအဝိုင်းအတွေ့အကြုံကို အသိအမှတ်ပြုခြင်းအပေါ် အာရုံစိုက်နေပါသည်။