Minecraft- ဆွီဒင်ပရိုဂရမ်မာမှ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ယဉ်ကျေးမှုဖြစ်စဉ်များဆီသို့ ဒဏ္ဍာရီလာလမ်းကြောင်း
Minecraft သည် တစ်ကမ္ဘာလုံးတွင် ရေပန်းစားသော်လည်း လူသိနည်းသည်မှာ ၎င်း၏ အောင်မြင်မှုဆီသို့ လမ်းကြောင်းသည် ချောမွေ့စွာ ရွက်လွှင့်နေခြင်းမဟုတ်ပေ။ ဤဆောင်းပါးသည် Minecraft ၏ဇာစ်မြစ်နှင့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို ပြန်လည်သုံးသပ်မည်ဖြစ်ပြီး ပရိုဂရမ်မာတစ်ဦးသည် ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းကို ပြောင်းလဲစေသည့် ဤယဉ်ကျေးမှုဖြစ်စဉ်ကို မည်သို့ဖန်တီးခဲ့ကြောင်း ပြောပြပါမည်။
မာတိကာ
- မူရင်းရည်ရွယ်ချက်နှင့် ပထမဗားရှင်း ထုတ်ဝေမှု
- ကစားသမား အခြေစိုက်စခန်း တိုးချဲ့ခြင်း
- တရားဝင်ထုတ်ပြန်မှုနှင့် နိုင်ငံတကာလွှမ်းမိုးမှု
- ဗားရှင်းတစ်ခုစီ၏ ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်
မူရင်းရည်ရွယ်ချက်နှင့် ပထမဗားရှင်း ထုတ်ဝေမှု
ပုံအရင်းအမြစ်- apkpure.cfd
Minecraft ၏ ဇာတ်လမ်းသည် Markus Persson (မျက်နှာပြင်အမည် Notch) မှ ဖန်တီးထားသော ဆွီဒင်နိုင်ငံတွင် စတင်သည်။ Dwarf Fortress၊ Dungeon Keeper နှင့် Infiniminer ကဲ့သို့သော ဂိမ်းများက သူ့ကို Minecraft ဖန်တီးရန် လှုံ့ဆော်ပေးခဲ့ကြောင်း အင်တာဗျူးတွင် ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။ သူသည် ကစားသမားများ လွတ်လပ်စွာ တည်ဆောက်ပြီး စူးစမ်းလေ့လာနိုင်သော ကမ္ဘာတစ်ခုကို ဖန်တီးချင်ခဲ့သည်။
Minecraft ၏ ပထမဆုံးဗားရှင်းကို မေလ 17 ရက်၊ 2009 ခုနှစ်တွင် ဖြန့်ချိခဲ့သည်။ ၎င်းသည် King.com တွင် အလုပ်လုပ်ရာမှ အားလပ်ချိန်များတွင် Notch တီထွင်ခဲ့သော Alpha ဗားရှင်းဖြစ်သည်။ ဤမူရင်း sandbox ဂိမ်းကို ပေါ့ပါးသော pixel ပုံစံဖြင့် တင်ဆက်ထားပြီး ၎င်း၏တည်ဆောက်မှုအင်္ဂါရပ်များသည် လုပ်ငန်းနယ်ပယ်၏အာရုံကို ချက်ခြင်းဆွဲဆောင်နိုင်ကာ ကစားသမားများသည် Markus Persson မှဖန်တီးထားသော ကမ္ဘာသို့စုရုံးလာကြသည်။
ကစားသမား အခြေစိုက်စခန်း တိုးချဲ့ခြင်း
ပုံအရင်းအမြစ်- miastogier.pl
ပါးစပ်မှ ပြန့်နှံ့လာပြီး အင်တာနက်ပေါ်တွင် ကစားသမားများ မျှဝေခြင်းဖြင့် Minecraft သည် လျှင်မြန်စွာ လူကြိုက်များလာခဲ့သည်။ 2010 ခုနှစ်တွင် ဂိမ်းသည် Beta စမ်းသပ်ခြင်းအဆင့်သို့ ဝင်ရောက်ခဲ့ပြီး developer သည် Mojang ကုမ္ပဏီကို တည်ထောင်ခဲ့ပြီး sandbox ဂိမ်းများ ပိုမိုကောင်းမွန်လာစေရန် မိမိကိုယ်ကို လုံးလုံးလျားလျား အပ်နှံခဲ့သည်။
Minecraft သည် ၎င်း၏ထူးခြားသော အယူအဆနှင့် အကန့်အသတ်မဲ့ ဖန်တီးမှုဖြစ်နိုင်ခြေများဖြင့် အောင်မြင်မှုများစွာ ရရှိခဲ့သည်။ ကစားသူများသည် အိမ်များ၊ ကျော်ကြားသော အထင်ကရနေရာများနှင့် ဂိမ်းရှိမြို့များအားလုံးကိုပင် ပြန်လည်တည်ဆောက်ခဲ့ပြီး ထိုအချိန်က ဂိမ်းလောကတွင် မကြုံစဖူးသော အောင်မြင်မှုများဖြစ်ခဲ့သည်။ သော့ချက်မွမ်းမံမှုများထဲမှတစ်ခုမှာ ကစားသမားများအား ရှုပ်ထွေးသောယန္တရားများဖန်တီးနိုင်စေမည့် Redstone ကို ပေါင်းထည့်ခြင်းဖြစ်သည်။
တရားဝင်ထုတ်ပြန်မှုနှင့် နိုင်ငံတကာလွှမ်းမိုးမှု
ပုံအရင်းအမြစ်- minecraft.net
နိုဝင်ဘာ 18၊ 2011 တွင် Minecraft 1.0 ၏တရားဝင်ဗားရှင်းကို ဖြန့်ချိခဲ့သည်။ ယခုအချိန်တွင် Minecraft ၏ကစားသမားအခြေခံသည် သန်းနှင့်ချီ၍ရောက်ရှိနေပြီဖြစ်သည်။ ၎င်းတွင် ကစားသမားများသည် မွမ်းမံမှုများ၊ မြေပုံများနှင့် ပညာရေးဆိုင်ရာ ပရောဂျက်များစွာကို ဖန်တီးခြင်းဖြင့် ကမ္ဘာပေါ်ရှိ အကြီးဆုံးနှင့် အတက်ကြွဆုံး ကစားသမားအခြေစိုက်စခန်းများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။
2012 ခုနှစ်တွင် Mojang သည် Minecraft ကို Xbox 60 နှင့် PlayStationကဲ့သို့သော ဂိမ်းကွန်ဆိုးများသို့ ချိတ်ဆက်ရန် ပလက်ဖောင်းများစွာနှင့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ခဲ့သည်။ Minecraft သည် ဆယ်ကျော်သက်များကြားတွင် အထူးရေပန်းစားပြီး မျိုးဆက်သစ်များသည် ၎င်းတို့၏ တီထွင်ဖန်တီးနိုင်စွမ်းကို အမျိုးမျိုးသော ဆန်းသစ်သော ပရောဂျက်များတွင် ထည့်သွင်းထားသော ဂိမ်းဖြစ်သည်။ 3 3ဗားရှင်းတစ်ခုစီ၏ ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်
ပုံအရင်းအမြစ်- parat.com
အောက်ပါသည် ၎င်း၏တရားဝင်ထွက်ရှိပြီးနောက် Minecraft ၏ အရေးကြီးသောဗားရှင်းအချို့ကို အတိုချုံးမိတ်ဆက်ခြင်းဖြစ်ပါသည်-
**版本名称** | **版本描述** |
Minecraft Classic | Minecraft的最初免费版本。 |
Minecraft: Java Edition | 缺乏跨平台游戏功能,PC版已加入Bedrock Edition。 |
Minecraft: Bedrock Edition | 增加了与其他Bedrock版本的跨平台游戏功能,PC版包含Java版。 |
Minecraft 移动版 | 可与其他Bedrock版本跨平台游戏。 |
Minecraft Chromebook版 | 可在Chromebook上运行。 |
Minecraft Nintendo Switch版 | 独家版本,包含超级马里奥主题包。 |
Minecraft PlayStation版 | 可与其他Bedrock版本跨平台游戏。 |
Minecraft Xbox One版 | 部分包含Bedrock Edition,已停止更新。 |
Minecraft Xbox 360版 | 在“水域更新”后停止支持。 |
Minecraft PS4版 | 部分包含Bedrock Edition,已停止更新。 |
Minecraft PS3版 | 已停止支持。 |
Minecraft PlayStation Vita版 | 已停止支持。 |
Minecraft Wii U版 | 增加了离屏模式。 |
Minecraft: New Nintendo 3DS Edition | 已停止支持。 |
Minecraft 中国版 | 仅在中国地区可用。 |
Minecraft Education Edition | 教育版,用于学校、夏令营和各种教育机构。 |
Minecraft: PI Edition | 教育版,在树莓派平台上运行。 |
နိဂုံး
Minecraft ၏အောင်မြင်မှုသည် မတော်တဆမှုမဟုတ်ပါ။ ၎င်းသည် ကစားသမားအသိုင်းအဝိုင်း၊ YouTube ချန်နယ်များ၊ အရံပစ္စည်းများနှင့် တရားဝင်ပြိုင်ပွဲများ (ကစားသမားများအတွက် လျင်မြန်သောတည်ဆောက်မှုပြိုင်ပွဲများ) ဖြင့် ဖွဲ့စည်းထားသည့် ပြီးပြည့်စုံသောဂေဟစနစ်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းသည် ကစားသမားများကို စိတ်ဝင်စားစေရန်အတွက် biomes၊ ဇာတ်ကောင်များနှင့် အင်္ဂါရပ်အသစ်များဖြင့် အဆက်မပြတ် အပ်ဒိတ်လုပ်ထားသည်။ Minecraft သည် ဂိမ်းကို အချိန်အတော်ကြာ ကျော်ဖြတ်ခဲ့ပြီး ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ယဉ်ကျေးမှု ဖြစ်စဉ်တစ်ခု ဖြစ်လာခဲ့သည်။