마인크래프트: 스웨덴 프로그래머에서 세계적인 문화 현상이 되기까지의 전설적인 길
마인크래프트는 전 세계적으로 인기가 있지만 성공을 향한 길이 순조롭지 않았다는 사실은 잘 알려지지 않았습니다. 이 기사에서는 Minecraft의 기원과 발전을 검토하고 프로그래머가 게임 산업을 변화시킨 이러한 문화적 현상을 어떻게 창조했는지 알려줄 것입니다.
목차
- 원래 의도와 첫 번째 버전 출시
- 플레이어 기반 확장
- 공식 출시 및 국제적 영향력
- 각 버전 개요
원래 의도와 첫 번째 버전 출시
이미지 출처: apkpure.cfd
Minecraft의 이야기는 Markus Persson(화면 이름 Notch)이 만든 스웨덴에서 시작됩니다. 그는 인터뷰에서 Dwarf Fortress, Dungeon Keeper, Infiniminer와 같은 게임이 Minecraft를 만드는 데 영감을 주었다고 언급했습니다. 그는 플레이어가 자유롭게 건설하고 탐색할 수 있는 세계를 만들고 싶었습니다.
마인크래프트의 첫 번째 버전은 2009년 5월 17일에 출시되었습니다. 노치가 King.com에서 일하던 중 여가 시간에 개발한 알파 버전이었습니다. 이 오리지널 샌드박스 게임은 가벼운 픽셀 스타일로 선보였으며, 그 제작 기능은 즉시 업계의 주목을 끌었고, 플레이어들은 Markus Persson이 만든 세계로 몰려들기 시작했습니다.
플레이어 기반 확장
이미지 출처: miastogier.pl
입소문이 퍼지고 플레이어들이 인터넷을 통해 공유하면서 Minecraft는 빠르게 인기를 얻었습니다. 2010년 게임은 베타 테스트 단계에 돌입했고, 개발자는 모장컴퍼니를 설립하고 샌드박스 게임 개선에 전념했다.
마인크래프트는 독특한 컨셉과 무한한 창의적 가능성으로 큰 성공을 거두었습니다. 플레이어는 게임 내에서 집, 유명한 랜드마크, 심지어 도시 전체를 재건했는데, 이는 당시 게임 세계에서 전례 없는 혁신이었습니다. 주요 업데이트 중 하나는 플레이어가 복잡한 메커니즘을 만들 수 있는 재료인 레드스톤의 추가입니다.
공식 출시 및 국제적 영향력
이미지 출처:minecraft.net
2011년 11월 18일, 마인크래프트 1.0의 공식 버전이 출시되었습니다. 현재 Minecraft의 플레이어 기반은 수백만에 도달했습니다. 세계에서 가장 크고 가장 활동적인 플레이어 기반 중 하나를 보유하고 있으며 플레이어는 수많은 모드, 지도, 교육 프로젝트까지 제작합니다.
2012년에 Mojang은 Minecraft를 Xbox 60과 같은 게임 콘솔에 이식하기 위해 여러 플랫폼과 협력하기 시작했으며콘솔 플레이어도 이 거대한 커뮤니티에 합류했습니다. Minecraft는 특히 10대들에게 인기가 높습니다. 젊은 세대는 다양한 혁신적인 프로젝트에 창의력을 쏟습니다. 이 게임은 재미있고 교육적입니다. 3 3각 버전 개요
이미지 출처: parat.com
다음은 공식 출시 이후 Minecraft의 몇 가지 중요한 버전에 대한 간략한 소개입니다.
**版本名称** | **版本描述** |
Minecraft Classic | Minecraft的最初免费版本。 |
Minecraft: Java Edition | 缺乏跨平台游戏功能,PC版已加入Bedrock Edition。 |
Minecraft: Bedrock Edition | 增加了与其他Bedrock版本的跨平台游戏功能,PC版包含Java版。 |
Minecraft 移动版 | 可与其他Bedrock版本跨平台游戏。 |
Minecraft Chromebook版 | 可在Chromebook上运行。 |
Minecraft Nintendo Switch版 | 独家版本,包含超级马里奥主题包。 |
Minecraft PlayStation版 | 可与其他Bedrock版本跨平台游戏。 |
Minecraft Xbox One版 | 部分包含Bedrock Edition,已停止更新。 |
Minecraft Xbox 360版 | 在“水域更新”后停止支持。 |
Minecraft PS4版 | 部分包含Bedrock Edition,已停止更新。 |
Minecraft PS3版 | 已停止支持。 |
Minecraft PlayStation Vita版 | 已停止支持。 |
Minecraft Wii U版 | 增加了离屏模式。 |
Minecraft: New Nintendo 3DS Edition | 已停止支持。 |
Minecraft 中国版 | 仅在中国地区可用。 |
Minecraft Education Edition | 教育版,用于学校、夏令营和各种教育机构。 |
Minecraft: PI Edition | 教育版,在树莓派平台上运行。 |
결론
Minecraft의 성공은 우연이 아닙니다. 플레이어 커뮤니티, YouTube 채널, 주변 제품, 공식 대회(플레이어를 위한 빠른 건설 대회)까지 구성된 완전한 생태계입니다. 게임은 플레이어의 관심을 유지하기 위해 새로운 생물 군계, 캐릭터 및 기능으로 지속적으로 업데이트됩니다. 마인크래프트는 오랫동안 게임 자체를 넘어 세계적인 문화 현상이 되었습니다.