Magic: Crossover Final Fantasy yang sangat dinanti -nantikan hampir di sini! Jun ini, bersiap sedia untuk set yang boleh digubal sepenuhnya, standard-undang-undang, dilengkapi dengan empat dek komander yang telah dibentuk, masing-masing bertemakan di sekitar permainan Final Fantasy yang berbeza: VI, VII, X, dan XIV.
Pandangan pertama di dek komander
Lihat galeri imej di bawah untuk mengintip eksklusif di kad utama dan pembungkusan untuk setiap dek.
13 gambar
Setiap dek 100 kad mempunyai gabungan cetakan semula dengan karya seni Final Fantasy dan kad baru yang direka khusus untuk Komander. Dek tidak hanya bertemakan di sekitar watak -watak; Mereka menyelidiki jauh ke dalam setiap permainan individu.
Pilihan pemilihan dan reka bentuk dek
Pereka permainan senior Daniel Holt menjelaskan bahawa pasukan memilih empat permainan ini berdasarkan potensi permainan dan pengiktirafan cerita. Walaupun FFVII dan FFXIV adalah pilihan yang mudah, FFVI dan FFX memerlukan lebih banyak perbincangan tetapi akhirnya menang kerana kegemaran pasukan. Proses pembangunan melibatkan peminat Final Fantasy yang bersemangat di seluruh pasukan.
Bagi FFVII, naratif dek mengikuti asal 1997, tetapi menggabungkan estetika moden trilogi pembuatan semula dalam karya seninya, mewujudkan pengalaman nostalgia namun dikemas kini. Pereka permainan naratif utama Dillon Deveney menyoroti gabungan ini lama dan baru.
FFVI, dengan asal -usul seni pixelnya, menyampaikan cabaran unik. Pasukan ini bekerjasama dengan pasukan FFVI, menarik inspirasi dari seni konsep Yoshitaka Amano, sprite asal, dan Remaster Pixel, mewujudkan perwakilan yang dimodenkan namun setia dari watak -watak yang dikasihi.
Pilihan Komander dan Strategi Dek
Memilih komander yang tepat untuk setiap dek adalah penting. Walaupun awan adalah pilihan yang jelas untuk FFVII, pilihan lain melibatkan pertimbangan yang teliti. Terra dipilih untuk FFVI, mencerminkan fokus permainan untuk membina semula parti anda dari tanah perkuburan. Dek FFVII menggunakan strategi merah putih, dipertingkatkan dengan hijau untuk menggabungkan kad 'kuasa' dan rujukan kepada planet dan lifestream. Dek FFX, yang diilhamkan oleh grid sfera, menggunakan strategi putih-hijau-hijau untuk memberi kuasa kepada makhluk. Akhirnya, dek FFXIV, yang menampilkan Y'Shtola semasa arka Shadowbringers, menggunakan strategi hitam putih-hitam yang memberi tumpuan kepada spellcasting.
Di luar komander, setiap dek mempunyai pelbagai watak Final Fantasy yang dikasihi, kedua -dua wira dan penjahat, sebagai makhluk legenda dan komponen ejaan. Walaupun butiran khusus masih dibungkus, peminat boleh mengharapkan untuk melihat banyak wajah yang biasa.
Edisi pelepasan dan pengumpul
The Magic: The Gathering Final Fantasy Set melancarkan 13 Jun. Kedua -dua edisi biasa dan pemungut akan tersedia untuk setiap empat dek komander, dengan edisi pengumpul yang menawarkan rawatan kerajang lonjakan untuk semua 100 kad. Holt menjamin peminat bahawa semua enam belas permainan Final Fantasy utama akan mempunyai momen mereka untuk bersinar dalam produk masa depan. Jangan ketinggalan!