魔法:Gatheringの非常に期待されているファイナルファンタジークロスオーバーは、ほぼここにあります!今年6月、それぞれが異なるメインラインファイナルファンタジーゲーム(VI、VII、X、およびXIV)をテーマにした、4つのエキサイティングな事前に構築された司令官デッキによって補完された、完全にドラフト可能な標準的な法的セットの準備をしてください。
司令官のデッキを最初に見る
以下の画像ギャラリーをご覧ください。各デッキのキーカードとパッケージを紹介してください。
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各100カードデッキは、新しいファイナルファンタジーアートワークと、指揮官向けに特別に設計された新しいカードと新しいカードの再版のブレンドを備えています。デッキは文字をテーマにしただけではありません。彼らは、個々のゲームの伝承を深く掘り下げています。
デッキの選択とデザインの選択
シニアゲームデザイナーのダニエルホルトは、チームがゲームプレイの可能性とストーリー認識に基づいてこれらの4つのゲームを選択したと説明しています。 FFVIIとFFXIVは簡単な選択でしたが、FFVIとFFXはより多くの議論を必要としましたが、チームのお気に入りのために最終的に勝ちました。開発プロセスには、チーム全体の情熱的なファイナルファンタジーファンが含まれていました。
FFVIIにとって、デッキの物語は1997年のオリジナルに続きますが、アートワークにリメイクされた3部作の現代美学を取り入れており、ノスタルジックでありながら更新された体験を生み出しています。主要な物語のゲームデザイナー、ディロン・デベニーは、この古いものと新しいものの融合を強調しています。
Pixel Art Originsを備えたFFVIは、ユニークな課題を提示しました。チームはFFVIチームと協力して、ヨシタカ江ノのコンセプトアート、オリジナルスプライト、ピクセルリマスターからインスピレーションを得て、最愛のキャラクターの近代的でありながら忠実な表現を作成しました。
司令官の選択とデッキ戦略
各デッキに適切な司令官を選択することが重要でした。クラウドはFFVIIにとって明らかな選択でしたが、他の選択には慎重な検討が含まれていました。 TerraはFFVIに選ばれ、墓地からパーティーを再構築することにゲームの焦点を反映しています。 FFVIIのデッキは、グリーンで強化されたホワイトレッド戦略を使用して、「パワーマター」カードと惑星とライフストリームへの参照を組み込みます。 Sphere Gridに触発されたFFXのデッキは、白い青緑色の戦略を使用して生き物に力を与えます。最後に、Shadowblingers ArcでY'ShtolaをフィーチャーしたFFXIVのデッキは、スペルキャスティングに焦点を当てた白い青色のブラック戦略を使用しています。
司令官を超えて、各デッキは、伝説的な生き物や呪文コンポーネントとして、ヒーローと悪役の両方の愛されているファイナルファンタジーキャラクターのホストを特徴としています。具体的な詳細はラップされていますが、ファンは多くの馴染みのある顔を見ることを期待できます。
リリースおよびコレクター版
マジック:ギャザリングファイナルファンタジーセットは6月13日に発売されます。 4つの司令官デッキのそれぞれで、通常のコレクター版とコレクターの両方のエディションが利用可能になり、コレクターのエディションは100枚すべてのサージフォイルトリートメントを誇っています。 Holtは、16のメインラインのファイナルファンタジーゲームすべてが将来の製品で輝く瞬間があることをファンに保証します。お見逃しなく!