Helldivers 2 : 갑옷 수동 티어 목록
작가 : Daniel
업데이트:Mar 19,2025
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Helldivers 2는 갑옷을 빛, 중간 및 무거운 유형으로 분류하여 각각의 이동성과 방어에 영향을 미칩니다. 그러나 실제 게임 체인저는 갑옷 패시브에 있습니다.
다양한 범위의 Helldivers 2 Armor 패시브를 탐색하는 것은 생존과 전투 효과에 중요합니다. 이 업데이트 된 계층 목록은 최적의 미션 성능을 위해 선택을 안내하는 최고의 패시브를 분석합니다. 아직 배포하지 마십시오. 다이빙하자!
모든 갑옷 패시브 및 그들이 Helldivers 2에서하는 일
현재 Helldivers 2는 14 개의 갑옷 패시브를 자랑합니다. 각각은 플레이 스타일, 전략 및 전투 효율성을 극적으로 형성합니다. 손상 흡수 증가에서 향상된 스카우트에 이르기까지 올바른 수동이 중요합니다.
Helldivers 2에서는 바디 갑옷 만 수동 능력을 제공합니다. 헬멧과 케이프는 추가 보너스를 제공하지 않습니다.
다음 표는 각 수동적 및 그 영향에 대해 자세히 설명하여 다양한 미션 문제에 적응할 수 있도록합니다. 생존 우선 순위를 정하거나 유틸리티 최대화에 관계없이 효과적인로드 아웃 및 빌드에는 신중한 수동 선택이 중요합니다.
갑옷 수동 | 설명 |
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순응 | 산, 전기, 화재 및 가스 손상에 대한 50% 저항. |
고급 여과 | 가스 손상에 대한 80% 저항. |
민주주의는 보호합니다 | 치명적인 공격에서 살아남을 수있는 50% (헤드 샷과 같은); 흉부 부상을 방지합니다 (예 : 내부 출혈). |
전기 도관 | 번개 아크 손상에 대한 95% 저항. |
엔지니어링 키트 | +2 수류탄 용량; 웅크 리고 또는 경향이있는 동안 30% 반동 감소. |
추가 패딩 | +50 갑옷 등급. |
확고히 하는 | 폭발성 손상에 대한 50% 저항; 웅크 리고 또는 경향이있는 동안 30% 반동 감소. |
가연물 | 화재 손상에 대한 75% 저항. |
메드 키트 | +2 자극 용량; +2 초 추가 자극 지속 시간. |
피크 체격 | 근접 손상을 100% 증가시켰다. 개선 된 무기 취급 (무기 이동 드래그 감소). |
스카우트 | 적의 탐지 범위 30% 감소; 맵 마커는 근처의 적을 드러내는 레이더 스캔을 생성합니다. |
서보 지원 | 30% 증가한 투척 범위; 50% 추가 사지 건강. |
포위 공격 | 30% 증가 된 1 차 무기 재 장전 속도; 30% 증가 1 차 무기 탄약 용량. |
unclinching | 95%가 반동 낙상을 줄였습니다. |
지옥의 갑옷 수동 계층 목록 2
이 계층 목록은 Helldivers 2 게임 버전 1.002.003, 다양한 임무 및 적의 유형에 따른 전체 가치, 유틸리티 및 효율성을 기반으로 한 패시브 순위를 반영합니다.
층 | 갑옷 수동 | 왜? |
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S 계층 | 엔지니어링 키트 | 여분의 수류탄은 버그 구멍을 닫고, 제작자와 날을 파괴하고, 손상 출력을 극대화하는 데 귀중합니다. |
메드 키트 | 증가 된 치유 빈도는 특히 실험 주입 부스터와 결합 될 때 생존을 극적으로 향상시킵니다. |
포위 공격 | 상당히 개선 된 탄약 수와 재 장전 속도로 인해 큰 적군 그룹을 훨씬 쉽게 처리 할 수 있습니다. |
계층 | 민주주의는 보호합니다 | 특히 초기 게임에서 강력한 방어력 향상을 제공하여 치명적인 공격에 대한 생존 가능성이 높아집니다. |
추가 패딩 | 신뢰할 수있는 선택은 전반적인 손상 저항을 증가시킵니다. |
확고히 하는 | 일반적으로 매우 유용하지만 특히 오토 마톤에 대해 효과적으로 폭발성 공격에 대한 생존 가능성을 향상시킵니다. |
서보 지원 | 말단에 매우 효과적입니다. 던지기 범위가 증가하면 더 안전한 성층권 배치와 발톱 공격에 대한 생존 가능성이 향상됩니다. |
B 계층 | 피크 체격 | 무기 드래그 감소에 유용하지만, 근접 전투는 일반적으로 피해서 전반적인 효과를 제한합니다. |
가연물 | 화재 기반 빌드 및 화재 기반 위험이있는 상황에 이상적이며 특정 적에 대한 강한 가치를 제공합니다. |
스카우트 | 레이더 효과는 적의 위치에 도움이되지만 제한된 기능은 높은 순위를 방지합니다. |
C 계층 | 순응 | 단일 임무에서 4 가지 손상 유형을 거의 만나지 않아서 제한된 가치를 제공합니다. |
고급 여과 | 가스 중심 빌드에만 유리하며 전반적인 영향이 제한되어 있습니다. |
전기 도관 | 더 나은 대안을 사용하여 일루미 네이트에 대해 상황적으로 유용합니다. |
unclinching | 전투 효과에 대한 최소한의 영향. |