HellDivers 2: Lista de nivel pasivo de armadura
Autor : Daniel
Actualizar:Mar 19,2025
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HellDivers 2 clasifica la armadura en tipos ligeros, medios y pesados, cada uno impactando la movilidad y la defensa. Sin embargo, el verdadero cambio de juego se encuentra en los pasivos de armadura, las ventajas poderosas que afectan significativamente el juego.
Navegar por la diversa gama de pasivos HellDivers 2 Armor es crucial para la supervivencia y la efectividad del combate. Esta lista actualizada de niveles analiza los mejores pasivos, guiando sus opciones para un rendimiento óptimo de la misión. No despliegue todavía; ¡Vamos a sumergirnos!
Todos los pasivos de armadura y lo que hacen en HellDivers 2
Actualmente, Helldivers 2 cuenta con 14 pasivos de armadura. Cada uno da forma dramáticamente a su estilo de juego, estrategia y eficiencia de combate. Desde una mayor absorción de daños hasta una exploración mejorada, el pasivo derecho es clave.
Recuerde, en HellDivers 2, solo Body Armor ofrece habilidades pasivas; Los cascos y capas no proporcionan bonos adicionales.
La siguiente tabla detalla cada pasivo y su impacto, asegurando que se adapte a diversos desafíos de la misión. Ya sea que priorice la supervivencia o la maximización de la utilidad, la selección pasiva cuidadosa es crucial para cargas y construcciones efectivas.
Armadura pasiva | Descripción |
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Aclimatado | 50% de resistencia al daños ácidos, eléctricos, de fuego y de gas. |
Filtración avanzada | 80% de resistencia al daño del gas. |
La democracia protege | 50% de posibilidades de sobrevivir a ataques letales (como disparos a la cabeza); previene las lesiones en el pecho (por ejemplo, hemorragia interna). |
Conducto eléctrico | 95% de resistencia al daño del arco del rayo. |
Kit de ingeniería | +2 capacidad de granada; Reducción de retroceso del 30% mientras se agacha o es propenso. |
Acolchado extra | Calificación de armadura +50. |
Fortificado | 50% de resistencia al daño explosivo; Reducción de retroceso del 30% mientras se agacha o es propenso. |
Inflamable | 75% de resistencia al daño del fuego. |
Kit de medicina | +2 capacidad de estímulo; +2 segundos Duración de estímulo adicional. |
Físico pico | 100% mayor daño cuerpo a cuerpo; Manejo mejorado de armas (arrastre de movimiento de armas reducido). |
Explorar | Rango de detección enemiga del 30% reducido; Los marcadores de mapas generan exploraciones de radar que revelan enemigos cercanos. |
Asistido por servo | 30% aumentó el rango de lanzamiento; 50% de salud adicional de las extremidades. |
Asedio | 30% aumento de la velocidad de recarga de armas primarias; 30% Aumento de la capacidad de munición de armas primarias. |
Inquebrantable | 95% de retroceso reducido de retroceso. |
Lista de nivel pasivo de armadura en HellDivers 2
Esta lista de niveles refleja HellDivers 2 Juego Versión 1.002.003, clasificación de pasivos basados en el valor general, la utilidad y la efectividad en varias misiones y tipos enemigos.
Nivel | Armadura pasiva | ¿Por qué? |
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S TIER | Kit de ingeniería | Las granadas adicionales son invaluables para cerrar los agujeros de insectos, destruir fabricantes y barcos de urdimbre y maximizar la producción de daños. |
Kit de medicina | El aumento de la frecuencia de curación mejora drásticamente la supervivencia, especialmente cuando se combina con el refuerzo de infusión experimental. |
Asedio | El recuento de municiones significativamente mejorado y la velocidad de la recarga hacen que el manejo de grandes grupos enemigos sea mucho más fácil, particularmente con armas altas alumnos. |
Un nivel | La democracia protege | Proporciona un fuerte impulso defensivo, particularmente en el juego temprano, aumentando la supervivencia contra los ataques letales. |
Acolchado extra | Una elección confiable que ofrece una mayor resistencia general al daño. |
Fortificado | Extremadamente útil en general, pero especialmente efectivo contra los autómatas, mejorando la supervivencia contra los ataques explosivos. |
Asistido por servo | Altamente efectivo contra terminidos; El aumento del rango de lanzamiento permite un despliegue de estratagem más seguro y una mejor supervivencia contra los ataques de garras. |
B Tier | Físico pico | Si bien es útil para la resistencia de armas reducido, el combate cuerpo a cuerpo generalmente se evita, lo que limita su efectividad general. |
Inflamable | Ideal para construcciones y situaciones basadas en el fuego con peligros basados en el fuego, proporcionando un fuerte valor contra ciertos enemigos. |
Explorar | El efecto de radar ayuda en la ubicación enemiga, pero su funcionalidad limitada previene una clasificación más alta. |
C Tier | Aclimatado | Proporciona un valor limitado ya que rara vez encuentra los cuatro tipos de daños en una sola misión. |
Filtración avanzada | Solo beneficioso para las construcciones centradas en el gas, con un impacto general limitado. |
Conducto eléctrico | Solo situacionalmente útil contra el iluminado, con mejores alternativas disponibles. |
Inquebrantable | Impacto mínimo en la efectividad del combate. |